结构体
结构体声明
struct A
{
member-list;
}variable-list;
特殊的声明
struct B
{
int _a;
char _b;
float _c;
}x;
结构体自引用(链表)
struct Node
{
int data;
struct Node* next;
};
结构体定义
struct A a;
struct B b1={x, y, z};
struct B b2={1, 'a', 1.1};
结构体内存对齐
结构体的内存对齐用来计算结构体的大小。
结构体的对齐规则
- 第一个成员在与结构体变量偏移量为0的地址处,即第一个成员在结构体变量的首地址处。
- 其他成员变量要对齐到某个数字(即对齐数)的整数倍的地址处。
对齐数 = 编译器默认的一个对齐数与该成员大小的较小值。 不同编译器等的默认对齐数不同。 - 结构体总大小为最大对齐数(每个成员变量都有一个对齐数)的整数倍。
- 如果嵌套了结构体的情况,嵌套的结构体对齐到自己的最大对齐数的整数倍处,结构体的整体大小是所有最大对齐数(含嵌套结构体的对齐数)的整数倍。
内存对齐的原因
- 平台原因(移植原因): 不是所有的硬件平台都能访问任意地址上的任意数据的;某些硬件平台只能在某些地址
处取某些特定类型的数据,否则抛出硬件异常。 - 性能原因: 数据结构(尤其是栈)应该尽可能地在自然边界上对齐。 原因在于,为了访问未对齐的内存,处理
器需要作两次内存访问;而对齐的内存访问仅需要一次访问。
结构体的内存对齐是拿空间来换取时间的做法。
那在设计结构体的时候,既要满足对齐,又要节省空间,所以让占用空间小的成员尽量集中在一起。
修改默认对齐数
使用 #pragma这个预处理指令,改变默认对齐数。
#pragma pack(8) //设置默认对齐数为8
#pragma pack() //取消设置的对齐数,还原为默认值
一般结构体所占空间较大,所以结构体传参的时候,要传结构体的地址。
位段
位段的声明和结构体类似,但位段的成员必须是int unsigned int signed int 或者是 char (属于整形家族)类型;
位段的成员名后面有一个冒号和一个数字,表示该成员占用多少位的内存;
位段的空间上是按照需要以4个字节( int )或者1个字节( char )的方式来开辟;
位段涉及很多不确定因素,是不跨平台的,注重可移植的程序应该避免使用位段。
struct A
{
int _a:2;
char _b:4;
};
位段的跨平台问题
int 位段被当成有符号数还是无符号数是不确定的。
位段中最大位的数目不能确定。16位机器最大16,32位机器最大32,写成27,在16位机器会出问题。
位段中的成员在内存中从左向右分配,还是从右向左分配标准尚未定义。
当一个结构包含两个位段,第二个位段成员比较大,无法容纳于第一个位段剩余的位时,是舍弃剩余的位还是利用,这是不确定的。
枚举
枚举类型的定义
enum Sex
{
MALE;
FEMALE;
SECRET;
}
枚举类型的成员是有值的,默认从0开始,依次递增1,但是在定义的时候也可以用=赋初值。
枚举的优点
- 增加代码的可读性和可维护性
- 和#define定义的标识符比较枚举有类型检查,更加严谨
- 防止了命名污染(封装)
- 便于调试
- 使用方便,一次可以定义多个常量
联合(共用体)
联合类型的定义
联合是一种特殊的自定义类型,定义的变量包含一系列成员,这些成员公用同一块空间(所以联合也叫共用体)。
union Un
{
char c;
int a;
}
union Un un;
联合大小的计算
- 联合的大小至少是最大成员的大小。
- 当最大成员大小不是最大对齐数的整数倍的时候,就要对齐到最大对齐数的整数倍。