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原创 类与对象的关系
类是对现实世界实物进行抽象所得到的结果·事物包括“物质”(实体)与“运动”(逻辑)对象也叫实例,是类经过“实例化”后得到的内存中的实体。对应的是现实社会中具体的一个个体依照类,可以创建对象,这就是“实例化”使用new操作符创建类的实例引用变量与实例的关系孩子与气球的关系。孩子相当于引用变量,气球相当于实例;(1).有气球,但是没有小孩牵着,气球飞了。(2).有小孩但是小孩没有牵任何气球。(3).多个小孩用各自的绳子牵着同一个气球,也可以都通过一根绳子牵着气球。
2024-10-12 21:10:57
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原创 pyCharm快捷键
shift+alt+上\下:将当前行代码向上或者向下移动。ctrl+shift+f10:重命名文件。ctrl+c\v\x:复制、粘贴、剪切。ctrl+alt+s:打开软件设置。ctrl+d:复制当前行代码。
2023-04-20 18:25:43
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原创 數字類型轉換
说明:JS中的e是科学计数法的表示方法,代表数字10,比如:2e3表示的是2乘10的三次方。parseFloat()将自动截掉第一个非数字字符、非小数点之后的所有字符。变为“长的相同”的字符串,科学计数法和非10进制数字会转为十进制的值。parseInt()将自动截掉第一个非数字字符之后的所有字符。☆parseFloat()函数的功能是将字符串转为浮点数。纯数字字符串能变成数字,不是纯数字的字符串将变成NaN。☆parseInt()函数的功能是将字符串转为整数。如果字符串不是以数字开头,则转为NaN。
2023-03-16 15:36:17
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原创 Animations动画和Transition过渡效果
cubic-bezier(n, n, n, n):使用 cubic-bezier() 函数来定义自己的值,每个参数的取值范围在 0 到 1 之间。可能的值是从 0 到 1 的数值。ease-in-out:以慢速开始,并以慢速结束的过渡效果,等同于 cubic-bezier(0.42,0,0.58,1)ease-out:以慢速结束过渡的过程,等同于 cubic-bezier(0,0,0.58,1)ease-in:以慢速开始过渡的过程,等同于 cubic-bezier(0.42,0,1,1)
2023-03-01 17:16:47
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原创 margin值穿透及合并问题
如上图,只给大盒子设置了宽高,然后给小盒子设置宽高在设置margin值时,下间距和左右间距不影响,但是上间距导致大盒子随着一起掉下来了。外边大盒子不设置padding-top或者border-top,只给小盒子设置margin-top,外边大盒子会随着小盒子下掉。
2023-02-28 21:06:37
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空空如也
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