【C++11】using

本文介绍了C++中using关键字的使用,强调其在提高代码可读性方面的优势,特别是在定义函数指针和模板别名时。通过实例展示了using声明命名空间、定义类型别名以及模板别名的方法,并提供了使用using替换typedef的建议。

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目的

  1. 定义别名
  2. 声明命名空间

表示方式

//声明命名空间
using namespace std;
//using 新的类型 = 旧的类型; 可读性与typedef相差无几
using ll = long long;
//using 定义函数指针func_ptr,凸显using的可读性
using func_ptr = int(*)(int, double);//返回值是int,两个参数int和double
//模板的别名
template<typename T>
using mymap = map<int, T>;

细节

  1. using与typedef的区别
  1. using比typedef可读性更强,尤其是对于函数指针的定义
  2. using支持模板的别名
  3. 但在普通类型定义上,二者是没有区别的

建议

使用using替代typedef

举例

#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
//using 新的类型 = 旧的类型; 可读性与typedef相差无几
using ll = long long;
//using 定义函数指针func_ptr,凸显using的可读性
using func_ptr = int(*)(int, double);//返回值是int,两个参数int和double

//模板的别名
template<typename T>
using mymap = map<int, T>;

int main(){
    ll a, b;
    a = 100;
    cout << a << endl;
    cout << is_same<ll, long long>::value << endl;//判断类型是否一致

    mymap<string> mp;
    mp.insert(make_pair(1, "llx"));
    mp.insert(make_pair(2, "szy"));
    mp.insert(make_pair(3, "wd"));

    mymap<double> mp2;
    mp2.insert(make_pair(1, 2.4));
    mp2.insert(make_pair(2, 3.14));
    system("pause");
    return 0;
}

参考学习

https://www.bilibili.com/video/BV1bX4y1G7ks

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