C++day4
操作符函数重载
双目运算符
a+b
成员函数:a.operator+(b)
全局函数:operator+(a,b)
单目运算符
!a
成员函数:a.operator!(void)
全局函数:operator!(a)
双目操作符函数重载
成员函数
const 类 operator#(const 类& that) const
{ return 类(参数#参数); }
双目运算符的运算结果是右值,返回值应该加const,为了const对象能调用参数应写const,函数也应该具备const属性
全局函数
const 类 operator#(const 类& a,const 类& b)
全局函数不是函数,可能会访问私有成员,解决这种问题可以把函数声明为类的友元函数
友元函数friend
在类的外部某个函数中想访问类的私有成员(public/protected/private),需要所在函数声明为友元,但友元只是朋友,只有访问权,无拥有权(无this)
不构成重载,因为不在同一作用域
赋值类型的双目操作符
获取单参构造成为赋值运算的调用方式
左操作数据不能具有const属性
成员函数不能是常函数
成员函数
类& operator#(const 类& that) {}
全局函数
类& operator#(类& a,const 类& b) {}
单目操作符函数重载
成员函数
const 类 operator#(void) const {}
成员函数不需要声明this变量,所以在参数中只需要有一个参数即可,this指向的是操作符的前面变量
后++函数需要在参数列表中加int,以此来和前++区别开来
全局函数/友元函数
const 类 operator#(const 类# that) {}
友元函数中声明的参数是按照操作符的前后和对应的,在操作符前面的是第一个参数
前++/--
成员函数
类& operator#(void) {}
全局函数
类& operator#(类& that) {}
后++/--(哑元)
成员函数
const 类& operator#(int) {}
全局函数
const 类& operator#(类& that,int) {}
哑元主要是为了区分前++还是后++
输入输出操作符重载
cout是ostream的类型对象
ostream& operator<<(ostream& os,const 类& p) {}
cin是istream的类型对象
istream& operator>>(istream& is,类& p) {}
特殊操作符的重载
下标操作符[ ],用于在容器类型以下方式获取元素
类型& operator[ ](int i) {}
函数操作符( ),重载函数操作符
对象可以像函数一样使用,参数个数、返回值,可以不确定,唯一一个参数有缺省参数的操作符
解引用操作符*
成员访问操作符
智能指针
#include <memory>
autuo_ptr<A> 名字<new A>
auto_ptr <指向的类型> 指针变量名 (对象的地址)
优点
自动释放准备的析构函数
局限性
不能放入标准容器
不能指向对象数据
重载操作符限制
不能重载的操作符
限定符::
成员访问.
三目运算符?:
sizeof
typeid
重载操作符不能修改优先级
无法重载所有基本类型的操作符运算
不能修改操作的参数个数
不能发明新的操作符
操作符重载的建议
重载操作符要根据功能来确定const
需要和默认操作符功能一致