跟郝斌老师复习数据结构part3--线性结构的两种常见应用

本文深入解析了栈和队列这两种基本的数据结构。详细介绍了栈的定义、分类、算法实现及应用,包括函数调用、中断处理、表达式求值等。同时,全面阐述了队列的概念,分类为链式队列和静态队列,重点讲解了循环队列的原理与应用。通过代码示例,展示了栈和队列的初始化、操作和遍历过程。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

一、栈

1.1栈的定义

一种可以实现“先进后出”的存储结构。
栈类似于箱子
在这里插入图片描述

1.2栈的分类

  • 静态栈

  • 动态栈

1.3算法

出栈
入栈(压栈)

在这里插入图片描述
删除
在这里插入图片描述

插入
在这里插入图片描述

初始化:
在这里插入图片描述

#include<stdio.h>
#include<malloc.h>
#include<stdlib.h>

typedef struct Node{
	int data;
	struct Node * pNext;
}NODE, * PNODE;

typedef struct Stack{
	PNODE pTop;
	PNODE pBottom;//栈底元素下一个没有实际意义的元素 
}STACK, * PSTACK;

void init(PSTACK);
void push(PSTACK,int);
void traverse(PSTACK);
bool pop(PSTACK, int *);
bool empt(PSTACK pS);
void clear(PSTACK);
int main(void){
	STACK S;//STACK等价于struct Stack 
	int val; 
	init(&S);//造出一个空栈 
	push(&S,1);//压栈 
	push(&S,2);
	push(&S,3);
	push(&S,4);
	traverse(&S);//遍历输出
//	clear(&S);
	if(pop(&S,&val)){
		printf("出栈成功,出栈的元素是%d\n",val);
	}
	else{
		printf("出栈失败!\n");
	}
	traverse(&S);//遍历输出 
	return 0;
} 

void init(PSTACK pS){
	
	pS->pTop=(PNODE)malloc(sizeof(NODE));
	if(NULL==pS->pTop){
		printf("动态内存分配失败!\n");
		exit(-1);
	}
	else{
		pS->pBottom=pS->pTop;
		pS->pTop->pNext=NULL;
	}
} 

void push(PSTACK pS,int val){
	PNODE pNew=(PNODE)malloc(sizeof(NODE));
	pNew->data=val;
	pNew->pNext=pS->pTop;
	pS->pTop=pNew;
	return;
}

void traverse(PSTACK pS){
	PNODE p=pS->pTop;
	while(p!=pS->pBottom){
		printf("%d\n",p->data);
		p=p->pNext;
	}
	return ;
}

bool empt(PSTACK pS){
	if(pS->pTop==pS->pBottom){
		return true;
	}
	else
		return false;
}
//把pS所指向的栈出栈一次,并把出栈的元素存入pVal形参所指向的变量中,如果出栈失败返回false,否则返回true 
bool pop(PSTACK pS, int * pVal){
	if(empt(pS)){
		return false;
	} 
	else{
		PNODE r=pS->pTop;
		* pVal=r->data;
		pS->pTop=r->pNext;
		free(r);
		r=NULL;
		return true;
	}
}

void clear(PSTACK pS){
//	int val;
//	while(!empt(pS)){
//		pop(pS,&val);
//	}//自己写的不知道对不对
	if(empt(pS)){
		return ;
	}
	else{
		PNODE p=pS->pTop;
		PNODE q=NULL;
		while(p!=pS->pBottom){
			q=p->pNext;
			free(p);
			p=q;
		}
		pS->pTop=pS->pBottom;
	}
}

1.4应用

  • 函数调用
    在这里插入图片描述
  • 中断
  • 表达式求值
  • 内存分配
  • 缓冲处理
  • 迷宫

二、队列

2.1定义

一种可以实现“先进先出”的存储结构

2.2分类

  • 链式队列 — 用链表实现
    在这里插入图片描述
  • 静态队列 — 用数组实现
    在这里插入图片描述
    静态队列通常都必须是循环队列

循环队列的讲解:

  1. 静态队列为什么必须是循环队列
    在这里插入图片描述

  2. 循环队列需要几个参数来确定
    两个参数:front,rear
    这两个参数在不同场合有不同的含义

  3. 循环队列各个参数的含义
    1)队列初始化:front和rear的值都是0
    2)队列非空:front代表的是队列的第一个元素,rear代表的是队列的最后一个 有效元素的下一个元素
    3)队列空:front和rear的值相等,但不一定是0

  4. 循环队列入队伪算法讲解
    1 .将值存入rear代表的位置
    2 .rear=(rear+1)%数组的长度

  5. 循环队列出队伪算法讲解
    front=(front+1)%数组长度

  6. 如何判断循环队列是否为空
    如果front和rear的值相等,则该队列一定为空
    在这里插入图片描述

  7. 如何判断循环队列是否已满
    预备知识:front和rear的大小关系并不固定
    两种方式:
    1 .多增加一个表标识参数
    2 .少用一个元素(如果rear和front紧挨着,则队列已满)
    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述

2.3队列算法

入队
出队

2.4代码实现

#include<stdio.h>
#include<malloc.h>


typedef struct Queue{
	int * pBase;
	int front;
	int rear;
}QUEUE;

void init(QUEUE *);
bool en_queue(QUEUE *,int);
bool out_queue(QUEUE *,int *);
void traverse_queue(QUEUE *);
bool full_queue(QUEUE *);
bool emput_queue(QUEUE * pQ);

int main(void){
	QUEUE Q;
	int val;
	init(&Q);
	en_queue(&Q,1);
	en_queue(&Q,2);
	en_queue(&Q,3);
	en_queue(&Q,4);
	en_queue(&Q,5);
	en_queue(&Q,6);
	traverse_queue(&Q);//1 2 3 4 5 
	if(out_queue(&Q,&val)){
		printf("出队成功,队列出队的元素是:%d\n",val);//出队成功,队列出队的元素是:1 
	}
	else{
		printf("出队失败");
	}
	traverse_queue(&Q);//2 3 4 5 
	return 0;
} 

void init(QUEUE * pQ){
	pQ->pBase=(int *)malloc(sizeof(int)*6);
	pQ->front=0;
	pQ->rear=0;
}
bool full_queue(QUEUE * pQ)
{
	if((pQ->rear+1)%6==pQ->front)
		return true;
	else
		return false;
}
bool en_queue(QUEUE * pQ,int val){
	if(full_queue(pQ)){
		return false;
	}
	else{
		pQ->pBase[pQ->rear]=val;
		pQ->rear=(pQ->rear+1)%6;
		return true;
	}
}

void traverse_queue(QUEUE * pQ){
	int i=pQ->front;
	while(i!=pQ->rear){
		printf("%d ",pQ->pBase[i]);
		i=(i+1)%6;
	}
	printf("\n");
	return;
}

bool emput_queue(QUEUE * pQ){
	if(pQ->front==pQ->rear){
		return true;
	}
	else
		return false;
}
bool out_queue(QUEUE * pQ,int * pVal){
	if(emput_queue(pQ)){
		return false;
	}
	else{
		* pVal=pQ->pBase[pQ->front];
		pQ->front=(pQ->front+1)%6;
	}
	return true;
}

2.5队列的具体应用

所有和时间和有关的操作都有队列的影子

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值