一、类和对象
1.1 对象
万物皆对象,客观存在的事物皆为对象
1.2 类
类是对现实生活中一类具有共同属性和行为的事物的抽象
类的特点: 类是对象的数据类型,是具有相同属性和行为的一组对象的集合
1.3 对象的属性和行为
属性:对象具有的各种特征,每个对象的每个属性都拥有特定的值
行为:对象能够执行的操作
1.4 类和对象的关系
类:类是对现实生活中一类具有共同属性和行为的事物的抽象
对象:是能够看得到摸的着的真实存在的实体
1.5 类的定义
类的重要性:是Java程序的基本组成单位
1.6 类的组成
属性:在类中通过成员变量来体现(类中方法外的变量)
行为:在类中通过成员方法来体现(和前面的方法相比去掉static关键字即可)
1.7 类的定义
类的定义步骤:①定义类 ②编写类的成员变量 ③编写类的成员方法
1.8 对象的使用
创建对象
格式:类名 对象名 = new 类名();
范例:Phone p = new Phone();
使用成员变量
格式:对象名.变量名
范例:p.brand
使用成员方法
格式:对象名.方法名() 范例:p.call()
二、成员变量和局部变量
2.1 定义
成员变量:类中方法外的变量
局部变量:方法中的变量
2.2 成员变量和局部变量的区别
三、封装
3.1 private关键字
private是一个权限修饰符,可以修饰成员(成员变量和成员方法) 作用是保护成员不被别的类使用,被private修饰的成员只在本类中才能访问
针对private修饰的成员变量,如果需要被其他类使用,提供相应的操作:
提供“get变量名()”方法,用于获取成员变量的值,方法用public修饰
提供“set变量名(参数)”方法,用于设置成员变量的值,方法用public修饰
3.1.1 private关键字的使用
一个标准类的编写: 把成员变量用private修饰,提供对应的getXxx()/setXxx()方法
3.2 this关键字
this修饰的变量用于指代成员变量
方法的形参如果与成员变量同名,不带this修饰的变量指的是形参,而不是成员变量
方法的形参没有与成员变量同名,不带this修饰的变量指的是成员变量
解决局部变量隐藏成员变量的时候需要用this关键字
this:代表所在类的对象引用,方法被哪个对象调用,this就代表哪个对象
3.3 封装
3.3.1 概述
封装是面向对象三大特征之一(封装,继承,多态),是面向对象编程语言对客观世界的模拟,客观世界里成员变量都是隐藏在对象内部的,外界是无法直接操作的
3.3.2 封装原则
将类的某些信息隐藏在类内部,不允许外部程序直接访问,而是通过该类提供的方法来实现对隐藏信息的操作和访问 成员变量private,提供对应的getXxx()/setXxx()方法
3.3.3 封装的好处
通过方法来控制成员变量的操作,提高了代码的安全性,把代码用方法进行封装,提高了代码的复用性
四、构造方法
4.1 概述
构造方法是一种特殊的方法
作用:创建对象
功能:主要是完成对象数据的初始化
4.2 构造方法注意事项
4.2.1 构造方法的创建
如果没有定义构造方法,系统将给出一个默认的无参数构造方法 如果定义了构造方法,系统将不再提供默认的构造方法
4.2.2 构造方法的重载
如果自定义了带参构造方法,还要使用无参数构造方法,就必须再写一个无参数构造方法
无论是否使用,都建议手工书写无参数构造方法