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canvas学习笔记
怀梦
不在能知,乃在能行
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3、绘制形状
绘制图形 固定模板 <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8" /> <title></title> </head> <body> <canvas id="canvas1" width="600" height="600"></canvas> <script type="text/javascri原创 2021-01-26 21:52:02 · 215 阅读 · 0 评论 -
2、初识canvas
初识canvas 入门案例: 代码: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8" /> <title></title> </head> <body> <!-- canvas三要素: id:作为唯一的标识 width:画布内容宽度的像素大小(与style的宽度和高度是有区别) height:画布内容高度的像素大小原创 2021-01-26 20:31:24 · 191 阅读 · 0 评论 -
1、canvas属性和方法
描述 HTML5标签用于绘制图像(通过脚本,通常是JavaScript)。 不过,元素本身并没有绘制能力(它仅仅是图形的容器)- 您必须使用脚本来完成实际的绘图任务。 getContext()方法可返回一个对象,该对象提供了用于在画布上绘图的方法和属性。 提供完整的getContext(“2d”)对象的属性和方法,可用于在画布上绘制文本、线条、矩形、圆形等等。 canvas三要素: id:作为唯一的标识 width:画布内容宽度的像素大小(与style的宽度和高度是有区别) height:原创 2021-01-26 20:26:42 · 1867 阅读 · 0 评论