借口隔离原则
客户端不应该依赖它需要的接 口,即一 个类对另一的依赖应该建立在最小的接口上
先看一张图
- 类A通过接口 Interface1 依赖类 B,类 C通过 接口 Interface1 依赖类 D,如果接口 Interface1 对于类 A和类 C来说不是最小接口那么类 B和类D必须去实现他们不需要的方法。
接下来要多做的是
- 按隔离原则应当这样处理: 按隔离原则应当这样处理: 将接口 Interface1 拆分为独立的几个接口, 类A和类 C分别与他们需要的接口建立依赖,也就是采用接口隔离原则。
依赖倒转原则(Dependence Inversion Principle)
- 高层模块不应该依赖低层模块,二者都应该依赖其抽象
- 抽象不应该依赖细节,细节应该依赖抽象
- 依赖倒转(倒置 )的中心思想是面向接口编程
- 依赖倒转原则是基于这样的设计理念相对于细节的多变性,抽象东西要稳定多。以抽象为基础搭建的架构比细节要稳定在Java中,抽象指的是接口或抽象类,细节就具体实现类
- 使用接口或抽象类的 目是制定好规范,而不涉及任何具体操作把展现细节任务交给他们的实现类去完成
依赖关系传递的三种方式和应用案例
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接口传递
- 应用案例代码
interface IOpenAndClose { public void open(ITV tv); //抽象方法,接收接口 } interface ITV { //ITV接口 public void play(); } // 实现接口 class OpenAndClose implements IOpenAndClose { public void open(ITV tv) { tv.play(); } }
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构造方法传递
- 应用案例代码
interface IOpenAndClose { public void open(); //抽象方法 } interface ITV { //ITV接口 public void play(); } class OpenAndClose implements IOpenAndClose { public ITV tv; public OpenAndClose(ITV tv) { this.tv = tv; } public void open() { this.tv.play(); } }
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setter方式传递
- 应用案例代码
interface IOpenAndClose { public void open(); // 抽象方法 public void setTv(ITV tv); } interface ITV { // ITV接口 public void play(); } class OpenAndClose implements IOpenAndClose { private ITV tv; public void setTv(ITV tv) { this.tv = tv; } public void open() { this.tv.play(); } }
依赖倒转原则的注意事项和细节
- 低层模块尽量都要有抽象类或接口者,两有程序稳定性更好
- 变量的声明类型尽是抽象或接口, 这样我们的变量引用和实际对象间,就存在 一个缓冲层,利于程序扩展和优化
- 继承时遵循里式替换原则