大白话手把手教你如何阅读文档 快速了解一个没接触过的库

本文针对初级开发者,介绍如何快速理解和应用新库,如高德地图API。通过找到官方文档,关注快速上手指南,了解关键概念如地图、图层、点标记等,用20%的时间掌握80%的常用功能。通过阅读目录获取整体认知,并通过示例加深理解,以便于实际项目中运用。

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引言

本文不是要教你使用高德,是教你如何快速搞清一个文档

本文针对初级/小白来写的(大佬可直接关了本文章了,抱歉浪费了你半分钟),因为我自己就是小白一个,主要描述一下如何从 0 认识一个没接触过的“库”,并且能运用在项目中。

项目中要使用 XXX,但是自己之前没了解过,该怎么快速上手

坚持28定律,用20%时间,掌握80%内容,足够平时开发使用了(对于初级开发来说)

实操

拿高德地图举例,首先你要有能力 -> 从百度中找到 XXX 的官方文档,而不是被吸引到某些乱七八糟的地方

从快速上手开始

大部分的官方文档,都会有一个快速上手,我们直接看这里
https://developer.amap.com/api/javascript-api/guide/abc/quickstart

image.png

高德的这个就很好,这也正是我想说的,不论它内容有多少,你都需要掌握一下全局

拿这个举例,首先你要知道,这个地图库会有“地图、图层、点标记、矢量图形、信息窗体、事件”这几个内容,在现在这个阶段,这些内容具体是啥,别管,一步步看
image.png

通过阅读这个快速上手页,你可以大致知道这个库主要的内容

因为大多数文档的快速上手页,都不会有太多内容,而且都是精炼主要的内容

拿高德举例,读完后,你会知道,“地图、图层、点标记、矢量图形、信息窗体、事件”,这些内容。

并且相关代码也需要看一下,要知道他具体是怎么用的,现在这个阶段不用深究它需要的各个参数

var map = new AMap.Map(
    'container', 
    {   
        zoom:11,//级别 
        center: [116.397428, 39.90923],//中心点坐标 
        viewMode:'3D'//使用3D视图 
     }
);

可以看出,就是传入一个id,就是一个div的id,然后设置一些参数就ok了,这不就知道咋用了(〃‘▽’〃)

我在这里再罗列一下,我看了这页还有哪些收获

  • 知道了图层这个东西,就是地图上不同的样式,是在底图上叠加的一层层不同的东西
var map = new AMap.Map(
    'container', 
    { 
        resizeEnable: true, 
        center: [116.397428, 39.90923], 
        zoom: 13 
     }
); //实时路况图层 

var trafficLayer = new AMap.TileLayer.Traffic(
    { zIndex: 10 }
); 

map.add(trafficLayer);//添加图层到地图

并且通过阅读以上代码,知道了流程大致是先创建好地图,然后再创建一个叫做图层的东西,传点参,把他add到创建好的地图里


至于其他内容,大致理解起来的流程都差不多,就不赘述了

阅读目录

image.png

不论目录有多长,个人认为,最好通读一遍,目录嘛,再长能花了你5分钟吗?但是获取的收益很可观

通过阅读目录,我知道了(下面这部分可以粗略的看下)

  • 地图是有生命周期,状态的,可以给地图添加交互,对覆盖物进行管理,可以自定义,还知道了有3D地图,虽然暂时不用,但是知道有这个东西
  • 覆盖物知道了有点,矢量,分组之类的
  • 可以绘制3D立体图形,虽然它下面还有好多小标题,但是我知道用不着,就没去看
  • 图层有官方的,第三方的,还可以自定义
  • 这些东西都有事件系统
  • 文档对坐标有单独讲解
  • 几何计算也有
  • 还有一些辅助函数的库
  • 更高级的东西只是知道有,比如:路线规划,轨迹,定位,天气等

看示例

总结

知道了这些后,你就大致知道了这个库它提供了什么东西,然后就可以得心应手的在项目里用了,哪里卡住了,返回来查,也知道去哪里查,

通篇阅读目录最主要的原因是:当你要实现某个需求时候,可能这个库恰好就提供了,当你整体知道了这个库,你就可以定位到那里再去读文档,或者找相关的文章来进行学习开发

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