九、Netty核心技术之模块分析

本文详细介绍了Netty中的BootStrap和ServerBootStrap,它们分别是客户端和服务端的启动引导类,用于配置和启动Netty程序。此外,文章讲解了Netty的异步IO操作通过Future和ChannelFuture实现,并阐述了Channel、Selector、ChannelHandler和ChannelPipeline等关键组件的作用和功能。最后,通过案例展示了如何使用Unpooled类操作ByteBuf。

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BootStrap、ServerBootstrap

介绍

BootStrap意思是引导,一个Netty应用通常由一个BootStrap开始,主要作用是配置整个Netty程序,串联各个组件,Netty中BootStrap类是客户端程序的启动引导类,ServerBootStrap是服务端启动引导类

常见的方法有

  • public ServerBootStap group(EventLoopGroup parentGroup,EventLoopGroup childGroup),该方法用于服务器端,用来设置两个EventLoop
  • public B group(EventLoopGroup),该方法用于客户端,用来设置一个EventLoopGroup
  • public B channel(Class<? extends C>channelClass),该方法用来设置一个服务器端的通道实现
  • public B option(ChannelOptionoption,T value)用来给serverChannel添加配置
  • public serverBootStrap childOption(ChannelOption childOption ,T value),用来给接收到的通道添加配置
  • public ServerBootStrap childHandler(ChannelHandler childHandler)该方法用来设置业务处理类(自定义的handler)
  • public ChannelFuture bind(int inetPort) 该方法用于服务器端,用来设置占用的端口号
  • public ChannelFuture connect(String inetHost,int inetPort)该方法用于客户端,用来连接服务器端
  • Future、ChannelFuture

    介绍

    Netty中所有IO操作都是异步的,不能立刻得知消息是否被正确处理,但是可以过一会等它执行完成或者直接注册一个监听,具体的实现就是通过Future和ChannelFutures,他们可以注册一个监听,当操作执行成功或失败时监听会自动触发注册的监听事件

    常见的方法

    在这里插入图片描述

    在这里插入图片描述

    channel

    1、Netty网络通信的组件,能够用于执行网络的IO操作
    2、通过Channel可获得当前网络连接的通道状态
    3、通过Channel可获得网络连接的配置参数(例如接收缓冲区大小)
    4、Channel提供异步的网络IO操作(如建立连接、读写、绑定端口),异步调用意味着任何IO调用都将立即返回,并且不保证在调用结束时所请求的IO操作已完成
    5、调用立即返回一个ChannelFuture实例,通过注册监听器到ChannelFuture上,可以IO操作成功、失败、或取消时回调通知调用方

    Selector

  • Netty 基于Selector对象实现IO多路复用,通过Selector一个线程可以监听多个连接的Channel事件
  • 当向一个Selector中注册Channel后,Selector内部的机制就可以自动不断地查询(Select)这些注册的Channel是否有已就绪的IO事件(例如可读,可写,网络连接完成等),这样程序就可以很简单地使用一个线程高效的管理多个channel
  • ChannelHandler及其实现类

  • ChannelHandler是一个接口,处理IO事件或拦截IO操作,将其转发到其ChannelPipeline(业务处理链)中的下一个处理程序。
  • ChannelHandler 本身并没有提供很多方法,因为这个接口有许多的方法需要实现,方便使用期间,可以继承它的子类 ![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/b0a148be26d2410b8adb88c164c4e0fa.png?x-oss-process=image/watermark,type_ZHJvaWRzYW5zZmFsbGJhY2s,shadow_50,text_Q1NETiBA6K645bCP54y_X3h4eg==,size_20,color_FFFFFF,t_70,g_se,x_16)
  • ChannelPipeline提供了ChannelHandler链的容器。以客户端应用程序为例,如果事件的运动方向是从客户端到服务端的,那么我们称这些事件是为出站的,即客户端发送服务端的数据会通过pipeline中的一系列ChannelOutBoundHandler,并被这些Handler处理,反之称为入站
  • Pipeline和ChannelPipeline💥

    ChannelPipeline 是一个重点

  • ChannelPipeline是一个Handler的集合,它负责处理和拦截inbound或者outbound的事件和操作,相当于一个贯穿Netty的链。(也可以这样理解:ChannelPipeline是保存ChannelHandler的list,用于处理或拦截Channel的入站事件和出站事件)
  • ChannelPipeline 实现了一种高级形式的拦截过滤器模式,使用户可以完全控制事件的处理方式,以及Channel中的各个的ChannelHandler如何相互交互
  • 在Netty中每个Channel都有且仅有一个ChannelPipeline与之对应,他们的组成关系如下图所示; ![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/e971be6232934cc7a17fce3ce4688c49.png?x-oss-process=image/watermark,type_ZHJvaWRzYW5zZmFsbGJhY2s,shadow_50,text_Q1NETiBA6K645bCP54y_X3h4eg==,size_20,color_FFFFFF,t_70,g_se,x_16)
  • 1、一个channel包含了一个ChannelPipeline,而ChannelPipeline中又维护了一个由ChannelHandlerContext组成的双向链表,并且每个ChannelHandlerContext中又关联着一个ChannelHandler
    2、入站事件和出站事件在一个双向链表中,入站事件会从链表head往后传递到最后一个入站的handler,出站事件会从链表tail往前传递到最前一个出站的handler,两种类型的handler互补干扰

    ChannelHandlerContext

    • 保存Channel相关的所有上下文信息,同事关联一个ChannelHandler对象
    • 即ChannelHandlerContext中包含一个具体的事件处理器ChannelHandler,同时ChannelHandlerContext中也绑定了对应的pipeline和channel的信息,方便对ChannelHandler进行调用

    常用方法

    ChannelFuture close() 关闭通道
    ChannelOutboundinvoker flush() 刷新
    ChannelFuture writeAndFlush(Object msg) 将数据写到ChannelPipeline中当前ChannelHandler的下一个ChannelHandler开始处理(出站)

    EventLoopGroup 和其实现类 NioEventLoopGroup

    1. EventLoopGroup 是一组 EventLoop 的抽象,Netty 为了更好的利用多核 CPU 资源,一般会有多个 EventLoop
      同时工作,每个 EventLoop 维护着一个 Selector 实例。
    2. EventLoopGroup 提供 next 接口,可以从组里面按照一定规则获取其中一个 EventLoop 来处理任务。在 Netty
      服 务 器 端 编 程 中 , 我 们 一 般 都 需 要 提 供 两 个 EventLoopGroup , 例 如 : BossEventLoopGroup 和
      WorkerEventLoopGroup。
    3. 通常一个服务端口即一个 ServerSocketChannel 对应一个 Selector 和一个 EventLoop 线程。BossEventLoop 负责
      接收客户端的连接并将 SocketChannel 交给 WorkerEventLoopGroup 来进行 IO 处理,如下图所示

    在这里插入图片描述
    4) 常用方法
    public NioEventLoopGroup(),构造方法
    public Future<?> shutdownGracefully(),断开连接,关闭线程

    Unpooled 类

    1. Netty 提供一个专门用来操作缓冲区(即 Netty 的数据容器)的工具类
    2. 常用方法如下所示
      在这里插入图片描述
      3)案例实例:
    package com.netty.MoKuan;
    
    import io.netty.buffer.ByteBuf;
    import io.netty.buffer.Unpooled;
    public class NettyByteBuf01 {
        public static void main(String[] args) {
    //创建一个 ByteBuf
    //说明
    //1. 创建 对象,该对象包含一个数组 arr , 是一个 byte[10]
    //2. 在 netty 的 buffer 中,不需要使用 flip 进行反转
    // 底层维护了 readerindex 和 writerIndex
    //3. 通过 readerindex 和 writerIndex 和 capacity, 将 buffer 分成三个区域
    // 0---readerindex 已经读取的区域
    // readerindex---writerIndex , 可读的区域
    // writerIndex -- capacity, 可写的区域
            ByteBuf buffer = Unpooled.buffer(10);
            for(int i = 0; i < 10; i++) {
                buffer.writeByte(i);
            }
            System.out.println("capacity=" + buffer.capacity());//10
    //输出
    // for(int i = 0; i<buffer.capacity(); i++) {
    // System.out.println(buffer.getByte(i));
    // }
            for(int i = 0; i < buffer.capacity(); i++) {
                System.out.println(buffer.readByte());
            }
            System.out.println("执行完毕");
        }
    }
    

    示例2:

    package com.netty.MoKuan;
    
    import io.netty.buffer.ByteBuf;
    import io.netty.buffer.Unpooled;
    
    import java.nio.charset.Charset;
    
    public class NettyByteBuf01 {
        public static void main(String[] args) {
    //创建 ByteBuf
            ByteBuf byteBuf = Unpooled.copiedBuffer("hello,world!", Charset.forName("utf-8"));
    //使用相关的方法
         
            if(byteBuf.hasArray()) { // true
                byte[] content = byteBuf.array();
    //将 content 转成字符串
                System.out.println(new String(content, Charset.forName("utf-8")));
                System.out.println("byteBuf=" + byteBuf);
                System.out.println(byteBuf.arrayOffset()); // 0
                System.out.println(byteBuf.readerIndex()); // 0
                System.out.println(byteBuf.writerIndex()); // 12
                System.out.println(byteBuf.capacity()); // 36
    //System.out.println(byteBuf.readByte()); //
                System.out.println(byteBuf.getByte(0)); // 104
                int len = byteBuf.readableBytes(); //可读的字节数 12
                System.out.println("len=" + len);
    //使用 for 取出各个字节
                for(int i = 0; i < len; i++) {
                    System.out.println((char) byteBuf.getByte(i));
                }
    //按照某个范围读取
               
                System.out.println(byteBuf.getCharSequence(0, 4, Charset.forName("utf-8")));
                System.out.println(byteBuf.getCharSequence(4, 6, Charset.forName("utf-8")));
            }
        }
    }
    

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