CocosCreator共产元宇宙

大家好,我在写《CocosCreator共产元宇宙》的书,先来报个到! 书的初稿在 https://naoyuyan.blog.youkuaiyun.com

我们用cocoscreator实现了typescript与javascript版的脑语言,一个在“游戏里实时共产游戏”的元宇宙(为目标)游戏。 网址是 https://naoyuyan.com (前面有s,还有很多功能不能用,比如菜单只有第一项【婷】可点击。刚试了一下,连这个也失效了,点工具栏吧)。
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因为国家发了相关的三个发明专利,计划全部或部分开源,脑语言由很多部分组成,比如上面说的【婷】(听不懂别怪我)、广表、快定等。因为太另类,在寻找是否能产生价值,再决定是否开源什么时候开源。因为现在还很不成熟(虽然以前也用unity3d的C#开发过VR版,名为虚世界(网址 http://vr2045.com 有很多实时使用的3d素材,比如特效、动作等)。
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↑cocoscreator3开发3d时用到的角色与动作,我们称为“虚我(在虚世界虑拟的自己),而虚世界就是现在流行的”元宇宙“,可惜当时没有这个名词,也没有6个自由度的VR一体机,希望cocoscreator能尽快支持VR与AR,我们又可以继续梦想!(对了,梦想是”复制自己 共产智慧)。
但还是想尝试一下先想后做。尝试让用户“实时学习cocoscreator、实时开发cocoscreator、实时看到api的运行结果、实时修改游戏、所有开发者与玩家一起共产(共同生产,象用腾讯文档一样,可以多人协同处理一个excel,脑语言的源码就放在表格里)”,主要用到的技术是eval以及我们写的2500个函数库(现阶段看得懂,算我输!)。
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↑这是“火柴人探险”的源码,游戏所有源码在其中一个专利名为“广表”的类似excel里(区别是所有字段与数据类型是统一的,目的是把所有数据变成同一种处理,那么对这些数据处理的函数就可以重用、共用、共产)。
  除了cocoscreator,脑语言本身、以及各种技术,比如javascript、css、vue、element、php、mysql、node.js等都可以在这里实时执行(typescript暂不支持)
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最后是给广大cocoscreator开发者的一个工具,可以在这里实时看到代码的结果

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点【开】搜【cocoscreator片断】可以实时执行cocoscreator的代码片断
cc.debug.setDisplayStats(true);
↑实时打开了FPS。就像你在chrome的F12即devtools里调试一样

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重申,很不完善,很另类,欢迎指正^☉^

20210906
广
https://naoyuyan.com 【脑语言】游戏里实时共产游戏

QQ群:9980184

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