JavaScript基础
Javascript:
* 概念:一门客户端脚本语言
* 运行在客户端浏览器中;每一个浏览器都有JavaScript的解析引擎
* 脚本语言:不需要进行一些编译的操作。Java语言需要写一个.java文件,然后通过编译器生成
一个.class字节码文件,再用JVM运行字节码文件。而脚本语言不需要编译的过程。
* 功能:
* 可以来增强和html的交互过程,可以来控制html元素,可以实现页面的动态效果,增强用户体验
* JavaScript使得原先需要在服务器端进行的处理现在可以在浏览器中进行,比如表单的校验。
* JavaScript = ECMAScript + BOM + DOM
* ECMAScript:客户端脚本语言的标准
1. 基本语法:
1. 与html的结合方式(两种)
1. 内部JS
* <script>标签的位置会影响程序(网页代码)的执行顺序
* alert是阻塞性的
* <script>标签可以定义多个
3. 外部JS
2. 注释
1. 单行注释://注释内容
2. 多行注释:/*注释内容*/
3. 数据类型
1. 原始数据类型(基本数据类型)
1. number:整数/小数/NaN
2. string:字符串。字符/字符串 "abc" "a" 'abc'单引双引都可以
3. boolean:true or false
4. null:一个对象为空的占位符
5. undefined:从null演变而来,表示未定义。
如果一个变量没有给初始化值,则会被初始化为undefined
2. 引用数据类型:对象
4. 变量
* 变量:一小块存储数据的内存空间
* Java语言是强类型语言,而JavaScript是弱类型语言
* 强类型:申请内存空间的时候就指定好了存放的数据类型,这些存储单元就只能
存放这个类型的数据
* 弱类型:在某个空间内可以存放任意数据类型的变量
* 语法:
* var 变量名 = 初始化值;
* 在JS中,typeof(null)返回的是一个object类型,这实际上是JS最初实现中的一
个错误,然后被ECMAScript沿用了。现在,null被认为是对象的占位符,从而解释
了这一矛盾,但从技术上来说,它仍然是原始值
5. 运算符:和其它编程语言差不多,只有一个
1. 一元运算符
++, --, +(正号)
2. 算数运算符
+ - * / %
3. 赋值运算符
= += -=
4. 比较运算符
> < >= == ===(全等于)
* 运算数类型不同的话会先进行类型转换再比较
* 引入全等于,在比较之前先判断类型,===要求类型一样
5. 逻辑运算符
&& || !
* 其它类型转boolean
1. number:0和NaN为假,非0为真
2. string:除了空字符串(""),其它都是true
3. null & undefined:都是false
4. 对象:都是true
6. 三元运算符
? :
* 在JS中,如果运算数不是运算符所要求的类型,那么JS引擎会自动的将运算数进行类型
转换
* string转number:按照字面值转换。如果字面值不是数字,则转为NaN
* boolean转number:true转为1,false转为0
6. 流程控制语句:
1. if...else
2. switch
* 在java中,switch中可以接收的数据类型:byte int short char 枚举 字符串
* 在JS中,switch语句可以接受任意数据类型
4. while
5. do...while
6. for
7. JS特殊语法:
1. 语句以;结尾,但如果一行只有一行语句,则;可以省略(不建议这么做)
2. 变量的定义使用var关键字,也可以不使用
* 用:定义的变量是局部变量
* 不用:定义的变量是全局变量(也不建议这么做)
建议在方法外定义var变量,在方法内赋值,代码可读性高
2. 基本对象
1. Function:函数对象
1. 创建:
1. var fun = new Function(形参列表, 方法体); (不符合定义方法的正常逻辑)
2. function 方法名称(形参列表) {方法体}
* 因为在JS中所有变量都是var,所以在参数列表中不用写形参类型
3. var 方法名 = function(形参列表){ }
2. 属性
* 在JS中,function也是一个对象,这使得它可以被多次定义,后面的定义
将覆盖掉前面的定义
* 既然function是对象,那么它就会有一些属性
* length属性:返回function的形参个数
3. 特点:
* function不用写形参类型和返回值类型,因为所有的变量都是var
* function的定义可以和调用时的形参个数不匹配
比如定义一个func(a, b)调用时可以写func(a)
这其实相当于func(a, undefined)
写成func(a, b, c)则c没有被函数接受
* 结论:方法的调用只与方法的名称有关,和方法的形参无关
* 在方法声明中有一个隐藏的内置对象(数组)arguments,它封装了所有实际参数
* 求任意个数的和:不定义形参列表
function add(){
var sum = 0;
for (var i = 0; i < arguments.length; i++){
sum += arguments[i];
}
return sum;
}
2. Array:数组对象
1. 创建:
* var arr = new Array(元素列表);
* var arr = new Array(默认长度);
* var arr = [元素列表];
2. 属性:
* length数组长度
3. 方法:
* join(参数):将数组中的元素按照指定的分隔符拼接为字符串
e.g. document.write(arr.join(--));
* push方法():向数组的尾部添加一个元素
5. 特点:
* JS中,数组元素的类型的可变的
* JS中,数组的长度是可变的,数组访问越界也不会报错
3. Date: 日期对象
1. 创建:var date = new Data();
2. 方法:
* toLocalString(),将Date转为本地字符串格式并返回
date.toLocalString()
* getTime:获取毫秒值,返回当前时间到1970年1月1日0点的毫秒值差
4. Math:数学对象
1. 创建:
* 特点:Math对象不同创建,直接使用
Math.方法名();
2. 属性:
* PI
Math.PI
3. 方法:
* random(),返回[0, 1)之间的一个随机数
* ceil(x),向上取整
* floor(x),向下取整
* round(x),把数四舍五入为最近的整数
* e.g. 取[1, 100]之间的随机整数
var rand = Math.floor(Math.random() * 100) + 1;
5. RegExp:正则表达式对象
1. 正则表达式:定义字符串的组成规则。
1. 单个字符:[]
如:[a] [ab] [a-zA-Z0-9_]
* 特殊符号代表特殊含义的单个字符:
* \d:单个数字字符 [0-9]
* \w:单个单词字符:[a-zA-Z0-9_]
2. 量词符号:
*:出现0次或多次
?:表示出现0次或1次
+:出现1次或多次
{m,n}:表示 m <= 数量 <= n
* m如果缺省:{,n}最多n次
* n如果缺省:{m,}最少m次
e.g. \w* 单词字符构成,单词字符出现0次或多次
\w{6,12} 单词字符组成,长度6~12位
3. 开始结束符号
* ^:开始
* $:结束
e.g. ^w{6,12} 以单词字符开始和结束
2. 正则对象:
1. 创建:
1. var reg = new RegExp("正则表达式");
2. var reg = /正则表达式/;
注意:第一种方法创建的正则表达式是在一个字符串中,而字符串中的\具有
转义的功能,这点应注意避免。
e.g. 方法1定义:var reg = new RegExp("^\\w{6,12}$");
方法2定义:var reg = /^\w{6,12}$/;
2. 方法:
1. test(参数):验证指定的字符串是否符合正则定义的规范
e.g. var reg = /^\w{6,12}$/;
var username = "zhangsan";
var flag = reg.test(zhangsan);
6. Global
1. 特点:全局对象,这个Global中封装的方法不需要对象就可以直接调用。
2. URL编码:
复旦大学 = %E5%A4%8D%E6%97%A6%E5%A4%A7%E5%AD%A6
if: GBK编码:一个汉字2个字节,共8个字节
if: UTF-8编码:一个汉字3个字节,共12个字节
所以显然浏览器使用的是UTF-8编码来传输汉字的
3. 方法:
1. encodeURI() & decodeURI():编码与解码
* 参数都为string,函数也都返回string
* 用法:
e.g. var str = "复旦大学";
var url = encodeURI(str);
decodeURI()同理
2. encodeURIComponent() & decodeURIComponent():
* 和方法1相比编码的字符更多
3. parseInt():将字符串转为数字
* 逐一判断每一个字符是否是数字,直到不是数字为止,将前面数字部分转为
number
4. isNaN():
* 判断是否是NaN,因为JS中无法直接比较NaN
5. eval():将包装到字符串中的JS代码执行
e.g. var jscode = "alert(123)";
eval(jscode);
* DOM:Document Object Model 文档对象模型
* 功能:控制html文档的内容
* 代码:获取页面标签(元素)对象Element
* document.getElementById("id值"):通过元素的id获取元素对象
* 操作Element对象:
1. 修改属性值:
1. 明确获取的对象是哪一个
2. 查看API文档,找其中有哪些属性可以设置
2. 修改标签体内容:
* 属性innerHTML
1. 获取元素对象
2. 使用innerHTML属性修改标签体内容
* 事件:
* 功能:某些组件被执行了某些操作后,触发某些代码的执行
* 如何绑定事件
1. 直接在html标签上,指定事件的属性(操作),属性值就是js代码
* 事件 :onclick
e.g. 通常在<script>标签中定义某个函数func(),然后再在onclick的时候调用它
onclick = "func();other statements;"
2. 通过js获取元素对象,指定事件属性,设置一个函数
e.g. Element.onclick = func();
* 注意:script代码一定要放在加载元素的语句后面!
* 代码有时会写错,因为html不会报错,比如将false写成flase,这是很常见的
如何找出这样的错误呢?在浏览器中运行html,点击F12,进入console会,console会
将错误反馈给程序员
* BOM: Browser Object Model 浏览器对象模型
1. 概念:将浏览器的各个组成部分封装成对象
2. 组成:
* Window:窗口对象
* Navigator:浏览器对象 //基本不用
* Screen:显示器屏幕对象 //基本不用
* History:历史记录对象
* Location:地址栏对象