c++ 多线程(1)

1.如果使用detach,thread函数就不要用指针传递!尤其注意字符串char数组
2.如果使用detach,如果要传递对象,不要使用隐式转换,使用隐式转换时构造和拷贝啥的都会在子thread进行,如果主thread退出还没开始转换很危险!要在传入参数进线程时就构造好再传进去。
3.故用个屁的detach,就用join
4.传递对象时即使thread函数的形参是可以接收引用的,直接将一个对象传入也会发生拷贝构造,故这就不是真正的引用了。
5.要想真正的传递引用就要在传入时使用std::ref()这样传入后就是真正的引用了,故这时一定不要用detach,要用join
6.传递独占式的智能指针unique_ptr是需要用std::move()的,因为unique_ptr的拷贝和=赋值都是只有&&右值引用的形式的。
7.可以做线程函数的几种:
(1)普通函数
(2)仿函数
(3)lambada
(4)成员函数指针

class Test {
public:
	void myprint(int a)
	{
		std::cout << a << std::endl;
	}
	void operator()(int a)
	{
		std::cout << a << std::endl;
	}
};
	//使用仿函数做线程函数
	Test test;
	std::thread thread1(test, 1);

	//使用成员函数指针做线程函数
	Test test;
	std::thread thread1(&Test::myprint, test, 1);
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