第一个C++代码
#include <iostream> //输入输出流
using namespace std;
int main(void)
{
cout << "哈哈!" << endl; //<< 表示把哈哈!发送给cout 打印;endl 是控制符,换行(\n)
return 0;
}
- endl:1.换行 2.清空缓冲区
- \n:1.换行
- 使用using namespace std
例如:
#include
#include
#include
using namespace std;
这样命名空间std内定义的所有标识符都有效(曝光)。就好像它们被声明为全局变量一样。那么以上语句可以如下写: cout << hex << 3.4 << endl; 因为标准库非常的庞大,所以程序员在选择的类的名称或函数名时就很有可能和标准库中的某个名字相同。所以为了避免这种情况所造成的名字冲突,就把标准库中的一切都放在名字空间std中。但这有会带来了一个新问题。无数原有的C++代码都依赖于使用了多年的伪标准库中的功能,他们都是在全局空间下的,所以就有了和<iostream.h>等等这样的头文件,一个是为了兼容以前的C++代码,一个是为了支持新的标准。命名空间std封装的是标准程序库的名称,标准程序库为了和以前的头文件区别,一般都不加".h"。
C++编译和执行过程
省略
- \t:作用为tab键
- cout << INT_MAX <<endl; //打印整型的最大值
- C++注释用:/** 哈哈*/ 这样会在使用变量的时候显示注释
数组的替代品 - 向量容器:vector
1)动态数组,可以在运行阶段设置长度
2)具有数组的快速索引方式
3)可以插入和删除元素 - 定义和初始化
vectorvec;
vectorvec1(20,998);
vectorvec2(10);
函数重载
1.可以有多个同名的函数
2.函数名相同,参数列表不同
C++引用&
- 格式:类型 &引用变量名 = 已定义过的变量名。
特点:
- 一个变量可以取多个名
- 引用必须初始话
- 引用只能在初始化的时候引用一次,不能更改引用其他变量
1、基础引用
int a = 0;
int &b = a;
2、const引用
在这里插入代码片