嵌入式C语言实现事件型按键驱动

这是一个基于C语言的事件驱动按键模块,支持无限扩展按键并采用异步回调处理按键事件,简化程序结构。通过初始化按键对象、注册事件回调和启动按键,用户可以轻松管理按键操作,包括按下、弹起、重复按下、单击、双击和长按等事件。项目采用面向对象设计,按键状态独立,通过单向链表管理。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

本项目是一个小巧简单易用的事件驱动型按键驱动模块,可无限量扩展按键,按键事件的回调异步处理方式可以简化你的程序结构,去除冗余的按键处理硬编码,让你的按键业务逻辑更清晰。\ 项目资源下载请参见:https\://download.youkuaiyun.com/download/m0_38106923/87537836

1、使用方法

1.先申请一个按键结构

c struct Button button1;

2.初始化按键对象,绑定按键的GPIO电平读取接口readbuttonpin() ,后一个参数设置有效触发电平

c button_init(&button1, read_button_pin, 0, 0);

3.注册按键事件

c button_attach(&button1, SINGLE_CLICK, Callback_SINGLE_CLICK_Handler); button_attach(&button1, DOUBLE_CLICK, Callback_DOUBLE_Click_Handler); ...

4.启动按键

c button_start(&button1);

5.设置一个5ms间隔的定时器循环调用后台处理函数

```c while(1) { ... if(timerticks == 5) { timerticks = 0;

button_ticks();
}

} ``

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