数据结构与算法(4)Java版本
文章目录
单链表的删除和修改
从单链表删除一个节点的思路
1.我们先找到需要删除的这个节点的前一个节点temp
2.temp.next=temp.next.next
3.被删除的节点,将不会有其他引用指向,会被垃圾回收机制回收
Java代码实现
package linkedlist;
public class SingleLinkedListDemo {
public static void main(String[] args) {
//进行测试
//先创建节点
HeroNode hero1=new HeroNode(1,"宋江","及时雨");
HeroNode hero2=new HeroNode(2,"卢俊义","玉麒麟");
HeroNode hero3=new HeroNode(3,"吴用","智多星");
HeroNode hero4=new HeroNode(4,"林冲","豹子头");
HeroNode hero5=new HeroNode(5,"张青","菜园子");
//创建一个链表
SingleLinkedList singleLinkedList=new SingleLinkedList();
// //加入
// singleLinkedList.add(hero1);
// singleLinkedList.add(hero2);
// singleLinkedList.add(hero3);
// singleLinkedList.add(hero4);
// singleLinkedList.add(hero5);
//加入按照编号的顺序
singleLinkedList.addByOrder(hero1);
singleLinkedList.addByOrder(hero4);
singleLinkedList.addByOrder(hero3);
singleLinkedList.addByOrder(hero2);
singleLinkedList.addByOrder(hero5);
singleLinkedList.addByOrder(hero2);
// 显示
singleLinkedList.list();
//删除一个节点
singleLinkedList.del(1);
singleLinkedList.del(4);
singleLinkedList.del(2);
singleLinkedList.del(2);
System.out.println("删除后的链表情况~~");
singleLinkedList.list();
}
}
//定义SingleLinkedList 管理我们的英雄
class SingleLinkedList{
//先初始化一个头节点,头节点不要动,不存放具体的数据
private HeroNode head=new HeroNode(0,"","");
//添加节点到单项列表
//当不考虑编号顺序时
//1.找到当前链表的最后节点
//2.将最后这个节点的next指向新的节点
public void add(HeroNode heroNode) {
//因为head节点不能动,我们需要一个辅助遍历temp
HeroNode temp=head;
//遍历链表,找到最后
while(true) {
//找到链表的最后
if(temp.next==null) {
break;
}
//如果没有找到最后,将temp后移
temp=temp.next;
}
//当退出while循环是,temp就指向了这个链表的最后
//将最后的这个节点的next指向新的节点
temp.next=heroNode;
}
//第二种方式在添加英雄时 ,根据排名将英雄插入到指定位置
//如果有这个排名,则添加失败,并给出提示
public void addByOrder(HeroNode heroNode) {
//因为头节点不能动,因此我们仍然通过一个指针(变量)来帮助找到添加的位置
//因为单链表,因为我们找的temp是位于添加位置的前一个节点,否则插入不了
HeroNode temp=head;
boolean flag=false;//flag 标志添加的编号是否存在,默认为false
while(true) {
if(temp.next==null) {
break;//
}
if(temp.next.no>heroNode.no) {//位置找到,就在temp的后面插入
break;
}else if(temp.next.no==heroNode.no) {//说明希望添加的heroNode的编号依然存在
flag=true;//说明编号存在
break;
}
temp=temp.next;
}
//判断flag的值
if(flag) {//不能添加,说明编号存在
System.out.printf("准备添加的英雄编号%d已经存在了,不能加入\n",heroNode.no);
}else {
//插入到链表中,temp的后面
heroNode.next=temp.next;
temp.next=heroNode;
}
}
//删除节点
//思路
//1.head不能动,因此我们需要一个temp辅助节点找到待删除的前一个节点
//2.说明我们在比较时,是temp.next.no和需要删除的节点的no比较
public void del(int no) {
HeroNode temp=head;
boolean flag=false;//标志是否找到待删除节点的
while(true) {
if(temp.next==null) {//已经到链表的最后
break;
}
if(temp.next.no==no) {
//找到的待删除的节点的前一个节点temp
flag=true;
break;
}
temp =temp.next;//temp后移,遍历
}
//判断flag
if(flag) {//找到
//可以删除
temp.next=temp.next.next;
}else {
System.out.printf("要删除的%d节点不存在\n",no);
}
}
//显示链表[遍历]
public void list() {
//判断链表是否为空
if(head.next==null) {
System.out.println("链表为空");
return;
}
//因为头节点不能动,因此我们需要一个辅助变量来遍历
HeroNode temp=head.next;
while(true) {
//判断是否达到链表最后
if(temp==null) {
break;
}
//输出节点信息
System.out.println(temp);
//temp后移,小心死循环
temp=temp.next;
}
}
}
//定义HeroNode ,每个HeroNode对象就是一个节点
class HeroNode{
public int no;
public String name;
public String nickname;
public HeroNode next;//指向下一个节点
//构造器
public HeroNode(int no,String name,String nickname) {
this.no=no;
this.name=name;
this.nickname=nickname;
}
//为了显示方法,我们重写toSting
@Override
public String toString() {
return "HeroNode [no=" + no + ", name=" + name + ", nickname=" +nickname+ "]";
}
}
结果显示:
HeroNode [no=1, name=宋江, nickname=及时雨]
HeroNode [no=2, name=卢俊义, nickname=玉麒麟]
HeroNode [no=3, name=吴用, nickname=智多星]
HeroNode [no=4, name=林冲, nickname=豹子头]
HeroNode [no=5, name=张青, nickname=菜园子]
要删除的2节点不存在
删除后的链表情况~~
HeroNode [no=3, name=吴用, nickname=智多星]
HeroNode [no=5, name=张青, nickname=菜园子]
从单链表修改一个节点的思路
修改:编号不变,名字昵称可以改变,根据编号修改
Java代码实现:
package linkedlist;
public class SingleLinkedListDemo {
public static void main(String[] args) {
//进行测试
//先创建节点
HeroNode hero1=new HeroNode(1,"宋江","及时雨");
HeroNode hero2=new HeroNode(2,"卢俊义","玉麒麟");
HeroNode hero3=new HeroNode(3,"吴用","智多星");
HeroNode hero4=new HeroNode(4,"林冲","豹子头");
HeroNode hero5=new HeroNode(5,"张青","菜园子");
//创建一个链表
SingleLinkedList singleLinkedList=new SingleLinkedList();
// //加入
// singleLinkedList.add(hero1);
// singleLinkedList.add(hero2);
// singleLinkedList.add(hero3);
// singleLinkedList.add(hero4);
// singleLinkedList.add(hero5);
//加入按照编号的顺序
singleLinkedList.addByOrder(hero1);
singleLinkedList.addByOrder(hero4);
singleLinkedList.addByOrder(hero3);
singleLinkedList.addByOrder(hero2);
singleLinkedList.addByOrder(hero5);
singleLinkedList.addByOrder(hero2);
// 显示
singleLinkedList.list();
//测试修改节点的代码
HeroNode newHeroNode=new HeroNode(2,"小卢","玉麒麟~~");
singleLinkedList.update(newHeroNode);
System.out.println("修改后的链表情况~~");
singleLinkedList.list();
}
}
//定义SingleLinkedList 管理我们的英雄
class SingleLinkedList{
//先初始化一个头节点,头节点不要动,不存放具体的数据
private HeroNode head=new HeroNode(0,"","");
//添加节点到单项列表
//当不考虑编号顺序时
//1.找到当前链表的最后节点
//2.将最后这个节点的next指向新的节点
public void add(HeroNode heroNode) {
//因为head节点不能动,我们需要一个辅助遍历temp
HeroNode temp=head;
//遍历链表,找到最后
while(true) {
//找到链表的最后
if(temp.next==null) {
break;
}
//如果没有找到最后,将temp后移
temp=temp.next;
}
//当退出while循环是,temp就指向了这个链表的最后
//将最后的这个节点的next指向新的节点
temp.next=heroNode;
}
//第二种方式在添加英雄时 ,根据排名将英雄插入到指定位置
//如果有这个排名,则添加失败,并给出提示
public void addByOrder(HeroNode heroNode) {
//因为头节点不能动,因此我们仍然通过一个指针(变量)来帮助找到添加的位置
//因为单链表,因为我们找的temp是位于添加位置的前一个节点,否则插入不了
HeroNode temp=head;
boolean flag=false;//flag 标志添加的编号是否存在,默认为false
while(true) {
if(temp.next==null) {
break;//
}
if(temp.next.no>heroNode.no) {//位置找到,就在temp的后面插入
break;
}else if(temp.next.no==heroNode.no) {//说明希望添加的heroNode的编号依然存在
flag=true;//说明编号存在
break;
}
temp=temp.next;
}
//判断flag的值
if(flag) {//不能添加,说明编号存在
System.out.printf("准备添加的英雄编号%d已经存在了,不能加入\n",heroNode.no);
}else {
//插入到链表中,temp的后面
heroNode.next=temp.next;
temp.next=heroNode;
}
}
//修改节点信息,根据no编号来修改,即no编号不能改
//说明
//1.根据newHeroNode的no来修改即可
public void update(HeroNode newHeroNode) {
//判断是否为空
if(head.next==null) {
System.out.println("链表为空~");
return;
}
//找到需要修改的节点,根据no编号
//定义一个辅助变量
HeroNode temp =head.next;
boolean flag=false;//是否找到该节点
while(true) {
if(temp==null) {
break;//已经遍历完链表
}
if(temp.no==newHeroNode.no) {
//找到
flag=true;
break;
}
temp=temp.next;
}
//根据flag判断是否找到要修改的节点
if(flag) {
temp.name=newHeroNode.name;
temp.nickname=newHeroNode.nickname;
}else {
//没找到
System.out.printf("没有找到编号为%d的节点,不能修改\n",newHeroNode.no);
}
}
//显示链表[遍历]
public void list() {
//判断链表是否为空
if(head.next==null) {
System.out.println("链表为空");
return;
}
//因为头节点不能动,因此我们需要一个辅助变量来遍历
HeroNode temp=head.next;
while(true) {
//判断是否达到链表最后
if(temp==null) {
break;
}
//输出节点信息
System.out.println(temp);
//temp后移,小心死循环
temp=temp.next;
}
}
}
//定义HeroNode ,每个HeroNode对象就是一个节点
class HeroNode{
public int no;
public String name;
public String nickname;
public HeroNode next;//指向下一个节点
//构造器
public HeroNode(int no,String name,String nickname) {
this.no=no;
this.name=name;
this.nickname=nickname;
}
//为了显示方法,我们重写toSting
@Override
public String toString() {
return "HeroNode [no=" + no + ", name=" + name + ", nickname=" +nickname+ "]";
}
}
显示结果:
准备添加的英雄编号2已经存在了,不能加入
HeroNode [no=1, name=宋江, nickname=及时雨]
HeroNode [no=2, name=卢俊义, nickname=玉麒麟]
HeroNode [no=3, name=吴用, nickname=智多星]
HeroNode [no=4, name=林冲, nickname=豹子头]
HeroNode [no=5, name=张青, nickname=菜园子]
修改后的链表情况~~
HeroNode [no=1, name=宋江, nickname=及时雨]
HeroNode [no=2, name=小卢, nickname=玉麒麟~~]
HeroNode [no=3, name=吴用, nickname=智多星]
HeroNode [no=4, name=林冲, nickname=豹子头]
HeroNode [no=5, name=张青, nickname=菜园子]
单链表常见面试题
1.求单链表中有效节点的个数
2.查找单链表中的倒数第k个节点[新浪面试题]
Java代码复现:
package linkedlist;
public class SingleLinkedListDemo {
public static void main(String[] args) {
//进行测试
//先创建节点
HeroNode hero1=new HeroNode(1,"宋江","及时雨");
HeroNode hero2=new HeroNode(2,"卢俊义","玉麒麟");
HeroNode hero3=new HeroNode(3,"吴用","智多星");
HeroNode hero4=new HeroNode(4,"林冲","豹子头");
HeroNode hero5=new HeroNode(5,"张青","菜园子");
//创建一个链表
SingleLinkedList singleLinkedList=new SingleLinkedList();
//加入按照编号的顺序
singleLinkedList.addByOrder(hero1);
singleLinkedList.addByOrder(hero4);
singleLinkedList.addByOrder(hero3);
singleLinkedList.addByOrder(hero2);
singleLinkedList.addByOrder(hero5);
singleLinkedList.addByOrder(hero2);
// 显示
singleLinkedList.list();
//测试修改节点的代码
HeroNode newHeroNode=new HeroNode(2,"小卢","玉麒麟~~");
singleLinkedList.update(newHeroNode);
System.out.println("修改后的链表情况~~");
singleLinkedList.list();
//删除一个节点
singleLinkedList.del(1);
singleLinkedList.del(4);
singleLinkedList.del(2);
singleLinkedList.del(2);
System.out.println("删除后的链表情况~~");
singleLinkedList.list();
//测试一下 求单链表中有效的节点个数
System.out.println("有效的节点个数="+getLength(singleLinkedList.getHead()));//2
//测试一下看看是否得到了倒数第k个节点
HeroNode res=findLastIndexNode(singleLinkedList.getHead(),3);
System.out.println("res="+res);
}
//查找单链表中的倒数第k个节点[新浪面试题]
//思路
//1.编写一个方法,接收head节点,同时接受一个index
//2.index表示是倒数index个节点
//3.先把链表从头到尾遍历,得到链表的总的长度getlength
//4.得到size后,我们把从链表的第一个开始遍历(size-index)个,就可以得到
//5.如果找到了,则返回该节点,否则返回null
public static HeroNode findLastIndexNode(HeroNode head,int index) {
//判断如果链表为空,返回null
if(head.next==null) {
return null;//没有找到
}
//第一个遍历得到的链表长度(节点个数)
int size=getLength(head);
//第二次遍历 size-index位置,就是我们倒数第ke个节点
//先做一个index的校验
if(index<=0||index>size) {
return null;
}
//定义给辅助变量,for循环定位倒数index
HeroNode cur =head.next;
for(int i=0;i<size-index;i++) {
cur=cur.next;
}
return cur;
}
//方法:获取到单链表的节点的个数(如果是带头结点的链表,需要不统计头节点)
/**
*
* @param head 链表的头节点
* @return 返回的就是有效节点的个数
*
*/
public static int getLength(HeroNode head) {
if(head.next==null) {//空链表
return 0;
}
int length=0;
//定义一个辅助的变量,没有统计头节点
HeroNode cur=head.next;
while(cur!=null) {
length++;
cur=cur.next;//遍历
}
return length;
}
}
//定义SingleLinkedList 管理我们的英雄
class SingleLinkedList{
//先初始化一个头节点,头节点不要动,不存放具体的数据
private HeroNode head=new HeroNode(0,"","");
//返回头节点
public HeroNode getHead() {
return head;
}
//添加节点到单项列表
//当不考虑编号顺序时
//1.找到当前链表的最后节点
//2.将最后这个节点的next指向新的节点
public void add(HeroNode heroNode) {
//因为head节点不能动,我们需要一个辅助遍历temp
HeroNode temp=head;
//遍历链表,找到最后
while(true) {
//找到链表的最后
if(temp.next==null) {
break;
}
//如果没有找到最后,将temp后移
temp=temp.next;
}
//当退出while循环是,temp就指向了这个链表的最后
//将最后的这个节点的next指向新的节点
temp.next=heroNode;
}
//第二种方式在添加英雄时 ,根据排名将英雄插入到指定位置
//如果有这个排名,则添加失败,并给出提示
public void addByOrder(HeroNode heroNode) {
//因为头节点不能动,因此我们仍然通过一个指针(变量)来帮助找到添加的位置
//因为单链表,因为我们找的temp是位于添加位置的前一个节点,否则插入不了
HeroNode temp=head;
boolean flag=false;//flag 标志添加的编号是否存在,默认为false
while(true) {
if(temp.next==null) {
break;//
}
if(temp.next.no>heroNode.no) {//位置找到,就在temp的后面插入
break;
}else if(temp.next.no==heroNode.no) {//说明希望添加的heroNode的编号依然存在
flag=true;//说明编号存在
break;
}
temp=temp.next;
}
//判断flag的值
if(flag) {//不能添加,说明编号存在
System.out.printf("准备添加的英雄编号%d已经存在了,不能加入\n",heroNode.no);
}else {
//插入到链表中,temp的后面
heroNode.next=temp.next;
temp.next=heroNode;
}
}
//修改节点信息,根据no编号来修改,即no编号不能改
//说明
//1.根据newHeroNode的no来修改即可
public void update(HeroNode newHeroNode) {
//判断是否为空
if(head.next==null) {
System.out.println("链表为空~");
return;
}
//找到需要修改的节点,根据no编号
//定义一个辅助变量
HeroNode temp =head.next;
boolean flag=false;//是否找到该节点
while(true) {
if(temp==null) {
break;//已经遍历完链表
}
if(temp.no==newHeroNode.no) {
//找到
flag=true;
break;
}
temp=temp.next;
}
//根据flag判断是否找到要修改的节点
if(flag) {
temp.name=newHeroNode.name;
temp.nickname=newHeroNode.nickname;
}else {
//没找到
System.out.printf("没有找到编号为%d的节点,不能修改\n",newHeroNode.no);
}
}
//删除节点
//思路
//1.head不能动,因此我们需要一个temp辅助节点找到待删除的前一个节点
//2.说明我们在比较时,是temp.next.no和需要删除的节点的no比较
public void del(int no) {
HeroNode temp=head;
boolean flag=false;//标志是否找到待删除节点的
while(true) {
if(temp.next==null) {//已经到链表的最后
break;
}
if(temp.next.no==no) {
//找到的待删除的节点的前一个节点temp
flag=true;
break;
}
temp =temp.next;//temp后移,遍历
}
//判断flag
if(flag) {//找到
//可以删除
temp.next=temp.next.next;
}else {
System.out.printf("要删除的%d节点不存在\n",no);
}
}
//显示链表[遍历]
public void list() {
//判断链表是否为空
if(head.next==null) {
System.out.println("链表为空");
return;
}
//因为头节点不能动,因此我们需要一个辅助变量来遍历
HeroNode temp=head.next;
while(true) {
//判断是否达到链表最后
if(temp==null) {
break;
}
//输出节点信息
System.out.println(temp);
//temp后移,小心死循环
temp=temp.next;
}
}
}
//定义HeroNode ,每个HeroNode对象就是一个节点
class HeroNode{
public int no;
public String name;
public String nickname;
public HeroNode next;//指向下一个节点
//构造器
public HeroNode(int no,String name,String nickname) {
this.no=no;
this.name=name;
this.nickname=nickname;
}
//为了显示方法,我们重写toSting
@Override
public String toString() {
return "HeroNode [no=" + no + ", name=" + name + ", nickname=" +nickname+ "]";
}
}
结果:
//如果findLastIndexNode中是3则表示倒数第三个
findLastIndexNode(singleLinkedList.getHead(),3)
//结果
res=null
//只有两个数据所以显示为空
findLastIndexNode(singleLinkedList.getHead(),2)
//倒数第二个则显示第一个数组(一共两个数组)
res=HeroNode [no=3, name=吴用, nickname=智多星]
3.单链表的翻转【腾讯面试题】
思路:
1)先定义一个节点 reverseHead=newHeroNode();
2)从头到尾遍历原来的链表,每遍历出一个节点,就将其取出,并放在新的链表reverseHead的最前端。
3)原来的链表的head.next=reverseHead.next
Java代码实现
package linkedlist;
public class SingleLinkedListDemo {
public static void main(String[] args) {
//进行测试
//先创建节点
HeroNode hero1=new HeroNode(1,"宋江","及时雨");
HeroNode hero2=new HeroNode(2,"卢俊义","玉麒麟");
HeroNode hero3=new HeroNode(3,"吴用","智多星");
HeroNode hero4=new HeroNode(4,"林冲","豹子头");
HeroNode hero5=new HeroNode(5,"张青","菜园子");
//创建一个链表
SingleLinkedList singleLinkedList=new SingleLinkedList();
//测试单链表的翻转功能
//加入
singleLinkedList.add(hero1);
singleLinkedList.add(hero2);
singleLinkedList.add(hero3);
singleLinkedList.add(hero4);
singleLinkedList.add(hero5);
//测试一下单链表的反转功能
System.out.println("原来链表的情况~~");
singleLinkedList.list();
System.out.println("反转单链表~~");
reversetList(singleLinkedList.getHead());
singleLinkedList.list();
}
//将单链表翻转
public static void reversetList(HeroNode head) {
//如果当前链表为空,或只有一个节点,无需反转,直接返回
if(head.next==null||head.next.next==null) {
return;
}
//定义一个辅助的指针(变量),帮助我们遍历原来的链表
HeroNode cur=head.next;
HeroNode next=null;//指向当前节点【cur】的下一个节点
HeroNode reverseHead=new HeroNode(0,"","");
//遍历原来的链表,每遍历一个节点将其取出,并放在新的链表reverseHead的最前端
//需要动脑筋
while(cur !=null) {
next=cur.next;//先暂时保存当然的节点的下一个节点,因为后面需要使用
cur.next=reverseHead.next;//j将cur的下一个节点指向新的链表的最前端
reverseHead.next=cur;//将cur连接到链表上
cur=next;//让cur后移
}
//将head.next指向reverseHead。next,实现单链表的反转
head.next=reverseHead.next;
}
//方法:获取到单链表的节点的个数(如果是带头结点的链表,需要不统计头节点)
/**
*
* @param head 链表的头节点
* @return 返回的就是有效节点的个数
*
*/
public static int getLength(HeroNode head) {
if(head.next==null) {//空链表
return 0;
}
int length=0;
//定义一个辅助的变量,没有统计头节点
HeroNode cur=head.next;
while(cur!=null) {
length++;
cur=cur.next;//遍历
}
return length;
}
}
//定义SingleLinkedList 管理我们的英雄
class SingleLinkedList{
//先初始化一个头节点,头节点不要动,不存放具体的数据
private HeroNode head=new HeroNode(0,"","");
//返回头节点
public HeroNode getHead() {
return head;
}
//添加节点到单项列表
//当不考虑编号顺序时
//1.找到当前链表的最后节点
//2.将最后这个节点的next指向新的节点
public void add(HeroNode heroNode) {
//因为head节点不能动,我们需要一个辅助遍历temp
HeroNode temp=head;
//遍历链表,找到最后
while(true) {
//找到链表的最后
if(temp.next==null) {
break;
}
//如果没有找到最后,将temp后移
temp=temp.next;
}
//当退出while循环是,temp就指向了这个链表的最后
//将最后的这个节点的next指向新的节点
temp.next=heroNode;
}
//第二种方式在添加英雄时 ,根据排名将英雄插入到指定位置
//如果有这个排名,则添加失败,并给出提示
public void addByOrder(HeroNode heroNode) {
//因为头节点不能动,因此我们仍然通过一个指针(变量)来帮助找到添加的位置
//因为单链表,因为我们找的temp是位于添加位置的前一个节点,否则插入不了
HeroNode temp=head;
boolean flag=false;//flag 标志添加的编号是否存在,默认为false
while(true) {
if(temp.next==null) {
break;//
}
if(temp.next.no>heroNode.no) {//位置找到,就在temp的后面插入
break;
}else if(temp.next.no==heroNode.no) {//说明希望添加的heroNode的编号依然存在
flag=true;//说明编号存在
break;
}
temp=temp.next;
}
//判断flag的值
if(flag) {//不能添加,说明编号存在
System.out.printf("准备添加的英雄编号%d已经存在了,不能加入\n",heroNode.no);
}else {
//插入到链表中,temp的后面
heroNode.next=temp.next;
temp.next=heroNode;
}
}
//修改节点信息,根据no编号来修改,即no编号不能改
//说明
//1.根据newHeroNode的no来修改即可
public void update(HeroNode newHeroNode) {
//判断是否为空
if(head.next==null) {
System.out.println("链表为空~");
return;
}
//找到需要修改的节点,根据no编号
//定义一个辅助变量
HeroNode temp =head.next;
boolean flag=false;//是否找到该节点
while(true) {
if(temp==null) {
break;//已经遍历完链表
}
if(temp.no==newHeroNode.no) {
//找到
flag=true;
break;
}
temp=temp.next;
}
//根据flag判断是否找到要修改的节点
if(flag) {
temp.name=newHeroNode.name;
temp.nickname=newHeroNode.nickname;
}else {
//没找到
System.out.printf("没有找到编号为%d的节点,不能修改\n",newHeroNode.no);
}
}
//删除节点
//思路
//1.head不能动,因此我们需要一个temp辅助节点找到待删除的前一个节点
//2.说明我们在比较时,是temp.next.no和需要删除的节点的no比较
public void del(int no) {
HeroNode temp=head;
boolean flag=false;//标志是否找到待删除节点的
while(true) {
if(temp.next==null) {//已经到链表的最后
break;
}
if(temp.next.no==no) {
//找到的待删除的节点的前一个节点temp
flag=true;
break;
}
temp =temp.next;//temp后移,遍历
}
//判断flag
if(flag) {//找到
//可以删除
temp.next=temp.next.next;
}else {
System.out.printf("要删除的%d节点不存在\n",no);
}
}
//显示链表[遍历]
public void list() {
//判断链表是否为空
if(head.next==null) {
System.out.println("链表为空");
return;
}
//因为头节点不能动,因此我们需要一个辅助变量来遍历
HeroNode temp=head.next;
while(true) {
//判断是否达到链表最后
if(temp==null) {
break;
}
//输出节点信息
System.out.println(temp);
//temp后移,小心死循环
temp=temp.next;
}
}
}
//定义HeroNode ,每个HeroNode对象就是一个节点
class HeroNode{
public int no;
public String name;
public String nickname;
public HeroNode next;//指向下一个节点
//构造器
public HeroNode(int no,String name,String nickname) {
this.no=no;
this.name=name;
this.nickname=nickname;
}
//为了显示方法,我们重写toSting
@Override
public String toString() {
return "HeroNode [no=" + no + ", name=" + name + ", nickname=" +nickname+ "]";
}
}
结果展示:
原来链表的情况~~
HeroNode [no=1, name=宋江, nickname=及时雨]
HeroNode [no=2, name=卢俊义, nickname=玉麒麟]
HeroNode [no=3, name=吴用, nickname=智多星]
HeroNode [no=4, name=林冲, nickname=豹子头]
HeroNode [no=5, name=张青, nickname=菜园子]
反转单链表~~
HeroNode [no=5, name=张青, nickname=菜园子]
HeroNode [no=4, name=林冲, nickname=豹子头]
HeroNode [no=3, name=吴用, nickname=智多星]
HeroNode [no=2, name=卢俊义, nickname=玉麒麟]
HeroNode [no=1, name=宋江, nickname=及时雨]
4.从尾到头打印单链表
【百度,要求方式1:反向遍历。方式2:Stack栈】
思路
1)上面的题要求逆序打印单链表
2)方式1:先将单链表进行反转操作,然后再遍历即可,这样做的话问题是会破坏原来的单链表结构,不建议
3)方式2:可以利用栈这个数据结构,将各个节点压入栈中,然后利用栈的先进后处的特点,就实现了逆序打印的效果
举例演示栈的使用Stack
java代码:
package linkedlist;
import java.util.Stack;
//演示栈Stack的基本使用
public class TestStack {
public static void main(String[] ags) {
Stack<String> stack=new Stack();
//入栈
stack.add("jack");
stack.add("tom");
stack.add("smith");
//出栈
while(stack.size()>0) {
System.out.println(stack.pop());//pop就是将栈顶的数据取出
}
}
}
结果:
smith
tom
jack
面试题Java代码:
package linkedlist;
import java.util.Stack;
public class SingleLinkedListDemo {
public static void main(String[] args) {
//进行测试
//先创建节点
HeroNode hero1=new HeroNode(1,"宋江","及时雨");
HeroNode hero2=new HeroNode(2,"卢俊义","玉麒麟");
HeroNode hero3=new HeroNode(3,"吴用","智多星");
HeroNode hero4=new HeroNode(4,"林冲","豹子头");
HeroNode hero5=new HeroNode(5,"张青","菜园子");
//创建一个链表
SingleLinkedList singleLinkedList=new SingleLinkedList();
//测试单链表的翻转功能
//加入
singleLinkedList.add(hero1);
singleLinkedList.add(hero2);
singleLinkedList.add(hero3);
singleLinkedList.add(hero4);
singleLinkedList.add(hero5);
//测试一下单链表的反转功能
System.out.println("原来链表的情况~~");
singleLinkedList.list();
System.out.println("测试逆序打印单链表~~");//没有改变链表本身结构
reversePrint(singleLinkedList.getHead());
}
//方式2
//可以利用栈的数据结构,将各个节点压入栈中,然后利用栈的先进后出的特点,就实现了逆序打印的效果
public static void reversePrint(HeroNode head) {
if(head.next==null) {
return;
}
//创建一个站,将各节点压入栈
Stack<HeroNode> stack=new Stack<HeroNode>();
HeroNode cur =head.next;
//将链表的所以节点压入栈
while (cur !=null){
stack.push(cur);
cur=cur.next;//cur后移,这样就可以压入下一个节点
}
//将栈中的节点进行打印,pop出栈
while (stack.size()>0) {
System.out.println(stack.pop());//stack的特点是先进后出
}
}
//将单链表翻转
public static void reversetList(HeroNode head) {
//如果当前链表为空,或只有一个节点,无需反转,直接返回
if(head.next==null||head.next.next==null) {
return;
}
//定义一个辅助的指针(变量),帮助我们遍历原来的链表
HeroNode cur=head.next;
HeroNode next=null;//指向当前节点【cur】的下一个节点
HeroNode reverseHead=new HeroNode(0,"","");
//遍历原来的链表,每遍历一个节点将其取出,并放在新的链表reverseHead的最前端
//需要动脑筋
while(cur !=null) {
next=cur.next;//先暂时保存当然的节点的下一个节点,因为后面需要使用
cur.next=reverseHead.next;//j将cur的下一个节点指向新的链表的最前端
reverseHead.next=cur;//将cur连接到链表上
cur=next;//让cur后移
}
//将head.next指向reverseHead。next,实现单链表的反转
head.next=reverseHead.next;
}
//查找单链表中的倒数第k个节点[新浪面试题]
//思路
//1.编写一个方法,接收head节点,同时接受一个index
//2.index表示是倒数index个节点
//3.先把链表从头到尾遍历,得到链表的总的长度getlength
//4.得到size后,我们把从链表的第一个开始遍历(size-index)个,就可以得到
//5.如果找到了,则返回该节点,否则返回null
public static HeroNode findLastIndexNode(HeroNode head,int index) {
//判断如果链表为空,返回null
if(head.next==null) {
return null;//没有找到
}
//第一个遍历得到的链表长度(节点个数)
int size=getLength(head);
//第二次遍历 size-index位置,就是我们倒数第ke个节点
//先做一个index的校验
if(index<=0||index>size) {
return null;
}
//定义给辅助变量,for循环定位倒数index
HeroNode cur =head.next;
for(int i=0;i<size-index;i++) {
cur=cur.next;
}
return cur;
}
//方法:获取到单链表的节点的个数(如果是带头结点的链表,需要不统计头节点)
/**
*
* @param head 链表的头节点
* @return 返回的就是有效节点的个数
*
*/
public static int getLength(HeroNode head) {
if(head.next==null) {//空链表
return 0;
}
int length=0;
//定义一个辅助的变量,没有统计头节点
HeroNode cur=head.next;
while(cur!=null) {
length++;
cur=cur.next;//遍历
}
return length;
}
}
//定义SingleLinkedList 管理我们的英雄
class SingleLinkedList{
//先初始化一个头节点,头节点不要动,不存放具体的数据
private HeroNode head=new HeroNode(0,"","");
//返回头节点
public HeroNode getHead() {
return head;
}
//添加节点到单项列表
//当不考虑编号顺序时
//1.找到当前链表的最后节点
//2.将最后这个节点的next指向新的节点
public void add(HeroNode heroNode) {
//因为head节点不能动,我们需要一个辅助遍历temp
HeroNode temp=head;
//遍历链表,找到最后
while(true) {
//找到链表的最后
if(temp.next==null) {
break;
}
//如果没有找到最后,将temp后移
temp=temp.next;
}
//当退出while循环是,temp就指向了这个链表的最后
//将最后的这个节点的next指向新的节点
temp.next=heroNode;
}
//第二种方式在添加英雄时 ,根据排名将英雄插入到指定位置
//如果有这个排名,则添加失败,并给出提示
public void addByOrder(HeroNode heroNode) {
//因为头节点不能动,因此我们仍然通过一个指针(变量)来帮助找到添加的位置
//因为单链表,因为我们找的temp是位于添加位置的前一个节点,否则插入不了
HeroNode temp=head;
boolean flag=false;//flag 标志添加的编号是否存在,默认为false
while(true) {
if(temp.next==null) {
break;//
}
if(temp.next.no>heroNode.no) {//位置找到,就在temp的后面插入
break;
}else if(temp.next.no==heroNode.no) {//说明希望添加的heroNode的编号依然存在
flag=true;//说明编号存在
break;
}
temp=temp.next;
}
//判断flag的值
if(flag) {//不能添加,说明编号存在
System.out.printf("准备添加的英雄编号%d已经存在了,不能加入\n",heroNode.no);
}else {
//插入到链表中,temp的后面
heroNode.next=temp.next;
temp.next=heroNode;
}
}
//修改节点信息,根据no编号来修改,即no编号不能改
//说明
//1.根据newHeroNode的no来修改即可
public void update(HeroNode newHeroNode) {
//判断是否为空
if(head.next==null) {
System.out.println("链表为空~");
return;
}
//找到需要修改的节点,根据no编号
//定义一个辅助变量
HeroNode temp =head.next;
boolean flag=false;//是否找到该节点
while(true) {
if(temp==null) {
break;//已经遍历完链表
}
if(temp.no==newHeroNode.no) {
//找到
flag=true;
break;
}
temp=temp.next;
}
//根据flag判断是否找到要修改的节点
if(flag) {
temp.name=newHeroNode.name;
temp.nickname=newHeroNode.nickname;
}else {
//没找到
System.out.printf("没有找到编号为%d的节点,不能修改\n",newHeroNode.no);
}
}
//删除节点
//思路
//1.head不能动,因此我们需要一个temp辅助节点找到待删除的前一个节点
//2.说明我们在比较时,是temp.next.no和需要删除的节点的no比较
public void del(int no) {
HeroNode temp=head;
boolean flag=false;//标志是否找到待删除节点的
while(true) {
if(temp.next==null) {//已经到链表的最后
break;
}
if(temp.next.no==no) {
//找到的待删除的节点的前一个节点temp
flag=true;
break;
}
temp =temp.next;//temp后移,遍历
}
//判断flag
if(flag) {//找到
//可以删除
temp.next=temp.next.next;
}else {
System.out.printf("要删除的%d节点不存在\n",no);
}
}
//显示链表[遍历]
public void list() {
//判断链表是否为空
if(head.next==null) {
System.out.println("链表为空");
return;
}
//因为头节点不能动,因此我们需要一个辅助变量来遍历
HeroNode temp=head.next;
while(true) {
//判断是否达到链表最后
if(temp==null) {
break;
}
//输出节点信息
System.out.println(temp);
//temp后移,小心死循环
temp=temp.next;
}
}
}
//定义HeroNode ,每个HeroNode对象就是一个节点
class HeroNode{
public int no;
public String name;
public String nickname;
public HeroNode next;//指向下一个节点
//构造器
public HeroNode(int no,String name,String nickname) {
this.no=no;
this.name=name;
this.nickname=nickname;
}
//为了显示方法,我们重写toSting
@Override
public String toString() {
return "HeroNode [no=" + no + ", name=" + name + ", nickname=" +nickname+ "]";
}
}
结果:
原来链表的情况~~
HeroNode [no=1, name=宋江, nickname=及时雨]
HeroNode [no=2, name=卢俊义, nickname=玉麒麟]
HeroNode [no=3, name=吴用, nickname=智多星]
HeroNode [no=4, name=林冲, nickname=豹子头]
HeroNode [no=5, name=张青, nickname=菜园子]
测试逆序打印单链表~~
HeroNode [no=5, name=张青, nickname=菜园子]
HeroNode [no=4, name=林冲, nickname=豹子头]
HeroNode [no=3, name=吴用, nickname=智多星]
HeroNode [no=2, name=卢俊义, nickname=玉麒麟]
HeroNode [no=1, name=宋江, nickname=及时雨]
generate getters and setters 快捷键怎么用
选中变量,shift+alt+s键,选择generate setter and getter