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Cesium.Cesium3DTileset设置贴地,tileset.readyPromise.then报错
ileset.readyPromise.then报错,Cesium.Cesium3DTileset设置贴地原创 2025-04-14 16:54:43 · 313 阅读 · 0 评论 -
Cesium实现鹰眼图和主地图联动
Cesium中实现鹰眼图与主地图的双向联动,用ts+vue,转react的话可以将文章中reactive的字段直接写成let格式原创 2025-04-11 21:29:28 · 593 阅读 · 0 评论 -
GLSL生成一个会旋转缩放的雪花❄
可以将以下的代码复制到编辑器中查看效果。先推荐一个在线的编辑器。原创 2025-03-11 15:39:14 · 120 阅读 · 0 评论 -
生成GeoJson文件,Cesium@1.126.0中使用CZML,动态设置高度,动态设置颜色
获取地理位置的json文件绘制完地图后,打印dataSource,找到entity实体类,可以进行编辑地图中的每一个多边形在页面上点了几次,我发现在infoBox中有个字段可以用来做判断,判断这个省有多少个子级,通过子级的数量进行修改地图的样式。想要修改某些样式,完成某些功能还是需要看一下官方文档看看有哪些属性。找到官方文档,搜索entity—>polyon动态设置高度动态设置颜色,设置颜色的三种方式。原创 2025-02-26 14:15:50 · 355 阅读 · 0 评论 -
Cesium@1.126.0,创建3D瓦片,修改样式
Cesium中设置3D瓦片的颜色Cesium.createOsmBuildingsAsync(),Cesium.Cesium3DTileStyle()的使用原创 2025-02-25 16:09:32 · 430 阅读 · 0 评论 -
Cesium根据指定路径进行飞行
let p1 = {roll: 0,let p2 = {roll: 0,let p3 = {roll: 0,// 用来控制飞行几次/*** Cartesian3:笛卡尔* longitude:经度,以度计。latitude:纬度,以度计。* height:在椭球体上方的高度,以米为单位。* ellipsoid:该位置所在的椭球体。* result:存储结果的对象。* *//*** flyTo():将相机从目前的位置飞向新位置。原创 2025-02-18 14:54:41 · 240 阅读 · 0 评论