一种新型的激光炸弹,可以摧毁一个边长为R的正方形内的所有的目标。现在地图上有n(N<=10000)个目标,用整数Xi,Yi(其值在[0,5000])表示目标在地图上的位置,每个目标都有一个价值。激光炸弹的投放是通过卫星定位的,但其有一个缺点,就是其爆破范围,即那个边长为R的正方形的边必须和x,y轴平行。若目标位于爆破正方形的边上,该目标将不会被摧毁。
Input
输入文件的第一行为正整数n和正整数R,接下来的n行每行有3个正整数,分别表示xi,yi,vi
Output
输出文件仅有一个正整数,表示一颗炸弹最多能炸掉地图上总价值为多少的目标(结果不会超过32767)。
Sample Input
2 1
0 0 1
1 1 1
Sample Output
1
二维前缀和:
注意:
边长为3 占4个点 例如:
#include<bits/stdc++.h>
#include<algorithm>
using namespace std;
const int maxn=5010;
int a[maxn][maxn];
int main()
{
int n,r,x,y,w;
cin>>n>>r;
int nn=r,mm=r; //先假设有目标的区域的行和列的宽度为R ,之后待更新
for(int i=1;i<=n;i++)
{
scanf("%d%d%d",&x,&y,&w);
x++;y++; //常都从a[1][1]开始计算前缀和,a[0][0]默认为0
a[x][y]+=w; //将目标的价值输入
nn=max(nn,x); //根据每次出现的目标所处位置确定最宽边界
mm=max(mm,y);
}
for(int i=1;i<=nn;i++)
for(int j=1;j<=mm;j++)
{
a[i][j]+=a[i-1][j]+a[i][j-1]-a[i-1][j-1]; //根据A=B+C-D+A原理计算前缀和
}
int ans=0;
for(int i=r;i<=nn;i++)
for(int j=r;j<=mm;j++)
{
//a[i][j]=a[i][j]-a[i-1][j]-a[i][j-1]+a[i-1][j-1];
// ans=max(ans,a[i][j]); //此种写法错误,需注意
ans=max(ans,a[i][j]-a[i-r][j]-a[i][j-r]+a[i-r][j-r]); //根据A-B-C+D查询区域里所有值的和
}
printf("%d",ans);
return 0;
}