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原创 球球碰撞大世界

package cn_ed; import java.awt.Color; import java.awt.Graphics; import java.util.ArrayList; import java.util.List; import javax.swing.JPanel; /** 画小球 @author Administrator */ public class BallJPane...

2019-05-12 18:32:09 215

原创 大数据学习之接口学习

接口特点: 只能使用抽象方法 只能有常量 默认使用 public abstract 修饰方法 默认public static final 修实成员变量 注意 接口不能被实例化 类与接口是实现关系 一个类实现接口必须实现它所有的方法 package cn_ed; public class Imortant { public static void main(St...

2019-05-11 15:59:33 532

原创 大数据之方法

类: 1.抽象数据类型(成员变量),同时还定义了堆该类的实施操作(方法) eg 学生类: Public c lass Student{ String name; Int age; } 2.定义类的成员变量 包括成员变量的定义和方法的定义,其中成员变量用于描述该类型对象共同的数据结构 Java语言中,类的成员变量的定义可以使用如下语法: Class 类名{ 成员变量类型 变量名称 } ...

2019-05-10 17:23:30 288

原创 大数据之第四天 数组和方法

数组 格式: 数据类型 变量名称[]= 数据类型[长度] 数据类型 变量名 []=null 变量名称[]=new 数据类型[长度 初始化:必须先始化 再使用 数组中的数组元素进行分配内存空间,并为每一个数组元素赋值 动态:初始化时,只指定数组的长度由系统来为数组分配初始值 静态初始化:指定了数组元素的初始值,由系统决定长度 方法: 1.概念:(函数或过程) 封装了一段特定的...

2019-05-09 18:35:40 200

原创 大数据之学习-------猜数字游戏

问题: 输入你心里想要的数字,他人猜数字,通过提示猜大猜小来进行判断。 思路: .使用while 循环 猜的数字:int num=? 条件 int guss while (guess!=num){ 猜数字 guess<num ;猜小了 guess>num; guess==...

2019-05-08 10:15:15 498

原创 大数据之乌龟 day03

乌龟 import java.awt.Color; import java.awt.Font; import java.awt.Graphics; import javax.swing.JPanel; public class MyJPanel extends JP...

2019-05-08 08:05:02 287

原创 大数据线学习之运算符

运算符 一、运算符的种类: 算术运算符: 关系运算符 逻辑运算符 赋值运算符 三元运算符 二、运算符的相关案例: 取余与除数的区别:取余跟左边的正负有关,与右边无关 运算结果: 2.字符串和字符参与运算 运算结果: ASCII表 3.++和- -的区别 A.单独操作时,不管...

2019-05-07 21:40:04 161

原创 配置环境

jdk 配置环境 第一步:打开计算机找到Java,复制jdk的位置 第二步:右击桌面计算机属性,进入系统高级属性,选择环境配置。 第三步:在系统变量中新建,变量名JAVA_HOME 变量值:刚刚复制的jdk位置 第四步:返回到系统变量,找到path进入,输入%JAVA_HOME%\bin 点击确定,关闭...

2019-05-06 21:31:34 775

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