《Collection系列》第二集:LinkedHashMap

1.继承HashMap

LinkedHashMap继承自HashMap,它的多种操作都是建立在HashMap操作的基础上的。同HashMap不同的是,LinkedHashMap维护了一个Entry的双向链表,保证了插入的Entry中的顺序。这也是Linked的含义。结构图如下

	public class LinkedHashMap<K,V> extends HashMap<K,V> implements Map<K,V> {}

在这里插入图片描述

2.Entry

继承了HashMapNode类,同时增加了两个字段,用于双向链表实现,也就是LinkedHashMap = HashMap + 双向链表

	static class Entry<K,V> extends HashMap.Node<K,V> {
        // 用于实现双向链表
        Entry<K,V> before, after;
        Entry(int hash, K key, V value, Node<K,V> next) {
            super(hash, key, value, next);
        }
    }

3.主要参数

   /**
     * 头指针,指向第一个node
     */
    transient LinkedHashMap.Entry<K,V> head;

    /**
     * 尾指针,指向最后一个node
     */
    transient LinkedHashMap.Entry<K,V> tail;

    /**
     * false,插入会将新节点放到尾部,访问无所谓
     * true,插入和访问都会将当前节点放置到尾部,尾部代表的是最近访问的数据
     *
     * @serial
     */
    final boolean accessOrder;

accessOrder测试

  public static void main(String[] args) {
        LinkedHashMap<String, Integer> map = new LinkedHashMap<>(16, 0.75F, true);
        map.put("1", 1);
        map.put("2", 2);
        map.put("3", 3);
        map.put("4", 4);
        // 正常获取,是按照顺序的
        System.out.println(map);//{1=1, 2=2, 3=3, 4=4}
        map.get("2");
        // accessOrder为true时,访问元素后,就将元素放到链表尾
        System.out.println(map);//{1=1, 3=3, 4=4, 2=2}
    }

4.构造方法

都是调用了HashMap的构造方法,这里只处理了accessOrder

	public LinkedHashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {
        super(initialCapacity, loadFactor);
        accessOrder = false;
    }

    public LinkedHashMap(int initialCapacity) {
        super(initialCapacity);
        accessOrder = false;
    }

    public LinkedHashMap() {
        super();
        accessOrder = false;
    }

    public LinkedHashMap(Map<? extends K, ? extends V> m) {
        super();
        accessOrder = false;
        putMapEntries(m, false);
    }

    public LinkedHashMap(int initialCapacity,
                         float loadFactor,
                         boolean accessOrder) {
        super(initialCapacity, loadFactor);
        this.accessOrder = accessOrder;
    }

5.维护链表的操作

afterNodeRemoval

节点删除后,维护双向链表

	void afterNodeRemoval(Node<K,V> e) { // unlink
        LinkedHashMap.Entry<K,V> p =
            (LinkedHashMap.Entry<K,V>)e, b = p.before, a = p.after;
        p.before = p.after = null;
        if (b == null)
            head = a;
        else
            b.after = a;
        if (a == null)
            tail = b;
        else
            a.before = b;
    }

afterNodeAccess

accessOrder为true时,get()操作,将节点移到链表尾,代码逻辑学过数据结构的都会,将节点从链表中取出放入末尾,然后在增加一些判断

   void afterNodeAccess(Node<K,V> e) { // move node to last
        LinkedHashMap.Entry<K,V> last;
        if (accessOrder && (last = tail) != e) {
            LinkedHashMap.Entry<K,V> p =
                (LinkedHashMap.Entry<K,V>)e, b = p.before, a = p.after;
            p.after = null;
            if (b == null)
                head = a;
            else
                b.after = a;
            if (a != null)
                a.before = b;
            else
                last = b;
            if (last == null)
                head = p;
            else {
                p.before = last;
                last.after = p;
            }
            tail = p;
            ++modCount;
        }
    }

afterNodeInsertion

这是一个很奇葩的方法,虽然名字是在插入之后进行的维护链表的操作,但是默认实际上这个什么都没做,看代码:

    void afterNodeInsertion(boolean evict) { // possibly remove eldest
        LinkedHashMap.Entry<K,V> first;
        //removeEldestEntry(first)默认返回false,所以afterNodeInsertion这个方法其实并不会执行
        if (evict && (first = head) != null && removeEldestEntry(first)) {
            K key = first.key;
            removeNode(hash(key), key, null, false, true);
        }
    }

	protected boolean removeEldestEntry(Map.Entry<K,V> eldest) {
        return false;
    }

为什么不执行也可以呢,这个要到put操作的时候就能看出来了。
那么removeEldestEntry这个方法有什么用呢,看名字可以知道是删除最久远的节点,也就是head节点,这个方法实际是给我们自己扩展的。默认是没有用的,可以在LRU算法中使用

6.get()

	public V get(Object key) {
        Node<K,V> e;
        // 调用父类的HashMap处理
        if ((e = getNode(hash(key), key)) == null)
            return null;
        if (accessOrder)
            // 为true时,处理节点,将访问的元素放到链表尾部
            afterNodeAccess(e);
        return e.value;
    }

	void afterNodeAccess(Node<K,V> p) { }

7.put()

LinkedHashMap没有重写HashMap的put方法,所以执行put操作的时候,还是使用的是HashMap的put方法。那么这样如何保证链表的逻辑呢?

原因就是HashMap的putVal方法中实际调用了维护链表的方法,HashMap中存在了维护链表的方法,子类LinkedHashMap重写了

	final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
                   boolean evict) {
        //........................
        //........................
        //........................
            //如果e为null,代表上面的链表遍历到了最后面,并且是新建节点完成添加
            //如果e!=null,代表上面链表中存在key相同的节点,需要替换
            if (e != null) { // existing mapping for key
                //取出就的value值
                V oldValue = e.value;
                //判断
                if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
                    //改变节点的值
                    e.value = value;
 			   // 处理节点
                afterNodeAccess(e);
                return oldValue;
            }
        }
        ++modCount;
        if (++size > threshold)
            resize();
        // 插入节点后继续处理
        afterNodeInsertion(evict);
        return null;
    }

    // Callbacks to allow LinkedHashMap post-actions 叫子类LinkedHashMap重写维护双向链表
    void afterNodeAccess(Node<K,V> p) { }
    void afterNodeInsertion(boolean evict) { }

8.remove()

和put操作一样,也是直接使用HashMap的方法来完成的

	final Node<K,V> removeNode(int hash, Object key, Object value,
                               boolean matchValue, boolean movable) {
        //........................
        //........................
        //........................
            if (node != null && (!matchValue || (v = node.value) == value ||
                                 (value != null && value.equals(v)))) {
                if (node instanceof TreeNode)
                    ((TreeNode<K,V>)node).removeTreeNode(this, tab, movable);
                else if (node == p)
                    tab[index] = node.next;
                else
                    p.next = node.next;
                ++modCount;
                --size;
                // 调用子类维护双向链表
                afterNodeRemoval(node);
                return node;
            }
        }
        return null;
    }
    
	void afterNodeRemoval(Node<K,V> p) { }
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