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原创 【个人笔记】?.和??和??=
工作中遇到的,就很巧,前几天才看过相关的博文恰好还记得,以我对自己的了解过不了多久就会忘了,所以直接整理一下记下来时不时看两眼。
2024-05-08 17:21:20
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原创 【个人笔记】Map对象
也就是说,Object 结构提供了“字符串—值”的对应,Map 结构提供了“值—值”的对应,是一种更完善的 Hash 结构实现。设置键名key 对应的键值为value,然后返回整个Map 结构,如果key 已经有值则键值会被覆盖,set 方法返回的是当前的Map 对象,因此可以采用链式写法。只有对同一个对象的引用,Map 结构才将其视为同一个键,Map 的键实际上是跟内存地址绑定的,只要内存地址不一样,就视为两个键。如果Map 的键是一个简单类型的值(数字、字符串、布尔值)则只要两个值。
2024-04-26 17:39:31
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原创 【个人笔记】for...in 和for...of
for...of 不会遍历对象的键,只会遍历值,如果只需要值,或者是为了数组或类数组的遍历,for...of是更好的选择for...in 循环遍历的是对象的键,不仅仅是数组,如果需要在循环中修改索引或者使用对象属性,for...in会更合适。
2024-04-25 15:30:00
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空空如也
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