WPF中动态创建控件,并给最后创建控件加入事件

//容器名字TestCanvas.
//Btn_Click 事件
private void SetControlsToCanvas(int Num)
{
if (Num<=1)
{
t2.KeyDown += Btn_Click;
return;
}
for (int i = 1; i < Num; i++)
{
if (i==Num-1)
{
TheWay_GentrateControls(i,true);
TextBox TLast =TestCanvas.FindName(“LastCon”) as TextBox;
TLast.KeyDown += Btn_Click;
}
else
{
TheWay_GentrateControls(i);
}

        }
    }

    private void TheWay_GentrateControls(int Num,bool LastControl=false)
    {
        double ModelOfControlsLeft = Canvas.GetLeft(t1);
        double ModelOfControlsTop = Canvas.GetTop(t1);
        double _ModelOfControlsLeft = Canvas.GetLeft(t2);
        double _ModelOfControlsTop = Canvas.GetTop(t2);
        double ModelOfControlsLeft_Label = Canvas.GetLeft(Lab1);
        double ModelOfContro
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值