什么是栈?
栈:一种特殊的线性表,其只允许在固定的一端进行插入和删除元素操作。进行数据插入和删除操作的一端
称为栈顶,另一端称为栈底。栈中的数据元素遵守后进先出LIFO(Last In First Out)的原则。
压栈:栈的插入操作叫做进栈/压栈/入栈,入数据在栈顶。
出栈:栈的删除操作叫做出栈。出数据也在栈顶。
栈的实现
- 栈的实现一般可以使用数组或者链表实现,相对而言数组的结构实现更优一些。因为数组在尾上插入数据的代价比较小。
头文件
typedef int STDataType;
typedef struct Stack
{
STDataType* _a;
int _top; // 栈顶
int _capacity; // 容量
}Stack;
//初始化
void StackInit(Stack* ps);
//出栈
void StackDestory(Stack* ps);
//入栈
void StackPush(Stack* ps, STDataType x);
//获取栈顶元素
void StackTop(Stack* ps);
//检查容量
void StackEmpty(Stack* ps);
//获取栈的大小
int StackSize(Stack* ps);
接口实现
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include"stack.h"
#include<assert.h>
#include<malloc.h>
#include<stdio.h>
//初始化
void StackInit(Stack* ps)
{
assert(ps);
ps->_a = (STDataType*)malloc(sizeof(STDataType)* 10);
ps->_top = 0;
ps->_capacity = 10;
}
//销毁栈
void StackDestory(Stack* ps)
{
free(ps->_a);
free(ps);
}
//入栈
void StackPush(Stack* ps, STDataType x)
{
assert(ps);
StackEmpty(ps);
ps->_a[ps->_top] = x;
ps->_top++;
}
//出栈
void StackTop(Stack* ps)
{
assert(ps);
if (!ps->_top)
return;
--ps->_top;
printf("%d ", ps->_a[ps->_top]);
}
//检查容量
void StackEmpty(Stack* ps)
{
assert(ps);
if (ps->_top == ps->_capacity)
{
ps->_a = (STDataType*) realloc (ps->_a,sizeof(STDataType)* ps->_capacity*2);
ps->_capacity = 2 * ps->_capacity;
}
}
//获取栈的大小
int StackSize(Stack* ps)
{
assert(ps);
return ps->_top;
}
void test()
{
Stack MyStack;
StackInit(&MyStack);
StackPush(&MyStack, 1);
StackPush(&MyStack, 2);
StackPush(&MyStack, 3);
StackPush(&MyStack, 4);
StackPush(&MyStack, 5);
StackTop(&MyStack);
StackTop(&MyStack);
StackTop(&MyStack);
StackTop(&MyStack);
StackTop(&MyStack);
StackTop(&MyStack);
}
int main()
{
test();
return 0;
}