ReentrantLock各种加锁方式源码分析(公平,非公平,可中断,可定时加锁)

本文深入分析了ReentrantLock的四种加锁方式:公平锁、非公平锁、可定时加锁及可中断加锁。通过对比公平锁与非公平锁的实现,探讨了它们在尝试获取锁时的区别。同时,详细阐述了可定时加锁的实现原理,包括如何处理超时和中断情况。最后,介绍了可中断加锁如何响应中断信号。

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之前我们分析过AbstractQueuedSynchronizer的独占锁的获取与释放的源码,ReentrantLock是基于AbstractQueuedSynchronizer的独占锁实现的锁,今天我们来分析它各种加锁的方式,比如公平锁,非公平锁,可中断加锁,一定时间加锁等。

一:公平锁与非公平锁

public class ReentrantLock implements Lock, java.io.Serializable {
 
    private final Sync sync;
    //内部的Sync继承了AQS,Sync有两个子类,如下
    abstract static class Sync extends AbstractQueuedSynchronizer {
        ...
    }
    
    // 非公平实现
    static final class NonfairSync extends Sync{
        ...
    }
    
    // 公平实现
    static final class FairSync extends Sync {
        ...
    }   
}

ReentrantLock的内部类Sync 继承了AbstractQueuedSynchronizer ,并且有公平和非公平两种实现:
先来看公平锁的实现:

static final class FairSync extends Sync {
        private static final long serialVersionUID = -3000897897090466540L;

        final void lock() {
            acquire(1);
        }
    }

公平锁lock()直接调用了AQS的acquire(1)方法,我们看看它重写的tryAcquire()是什么样的:

protected final boolean tryAcquire(int acquires) {
            final Thread current = Thread.currentThread();
            // 首先获取当前锁的状态
            int c = getState();
            // c = 0 说明当前锁没被任何线程占用, 可以尝试获取锁
            if (c == 0) {
                // 因为是公平锁, 所以在获取锁之前首先看看队列中有没有排在自己前面的Node
                if (!hasQueuedPredecessors() &&
                    // 如果没有人在排队, 则通过CAS方式获取锁
                    compareAndSetState(0, acquires)) {
                    // 获取成功,把占用锁的线程设为自己
                    setExclusiveOwnerThread(current);
                    return true;
                }
            }
            // 说明state不0,锁被某个线程获得了
            // 因为是可重入锁,所以需要判断获取锁的是不是当前的线程,是的话把状态加acquires
            else if (current == getExclusiveOwnerThread()) {
                int nextc = c + acquires;
                if (nextc < 0)
                    throw new Error("Maximum lock count exceeded");
                setState(nextc);
                return true;
            }
            // 到这里说明有人占用了锁, 并且占用锁的不是当前线程, 那么获取锁失败
            return false;
        }

对于公平锁来说的话,如果当前锁没有被获取,首先看看队列中有没有排在自己前面的Node,如果没有的话,才可以去尝试获取锁,如果队列中有排在自己前面的Node,那么只能加到阻塞队列中去了。

我们看看它是怎么判断队列中排在前面的Nodede :

public final boolean hasQueuedPredecessors() {
        Node t = tail; 
        Node h = head;
        Node s;
        return h != t &&
            ((s = h.next) == null || s.thread != Thread.currentThread());
    }

head不等于tail说明有Node在排队,并且s.thread != Thread.currentThread()说明第一个排队的不是当前线程,那么返回true,这样的话当前的线程就不能去获取锁;

我们再来看看非公平锁是怎么是实现的:

static final class NonfairSync extends Sync {
        private static final long serialVersionUID = 7316153563782823691L;
        

        final void lock() {
            // 首先直接尝试CAS去获取锁
            if (compareAndSetState(0, 1))
                setExclusiveOwnerThread(Thread.currentThread());
            else
                // 不成功,再去调用AQS的acquire()方法
                acquire(1);
        }

        protected final boolean tryAcquire(int acquires) {
            return nonfairTryAcquire(acquires);
        }
    }

我们可以看到非公平锁首先直接尝试CAS去获取锁,尝试失败之后,再去调用了AQS的acquire(1)方法,它tryAcquire()的实现在nonfairTryAcquire(acquires)方法里面,这个方法在分析AQS的时候分析过,我们来看一下它的实现:

final boolean nonfairTryAcquire(int acquires) {
            final Thread current = Thread.currentThread();
            // 获取state的状态
            int c = getState();
            // state为0,表示锁还没有被线程获取
            if (c == 0) {
                // 这时候就可以CAS去获取锁
                if (compareAndSetState(0, acquires)) {
                    // CAS成功,把获取锁的线程设为当前线程
                    setExclusiveOwnerThread(current);
                    return true;
                }
            }
            // 说明state不0,锁被某个线程获得了
            // 因为是可重入锁,所以需要判断获取锁的是不是当前的线程,是的话把状态加acquires
            else if (current == getExclusiveOwnerThread()) {
                int nextc = c + acquires;
                if (nextc < 0) // overflow
                    throw new Error("Maximum lock count exceeded");
                setState(nextc);
                return true;
            }
            // 到这里说明有线程获取了锁, 而且占用锁的不是当前线程, 则获取锁失败
            return false;
        }

我们可以看到,跟公平锁不同的是,如果当前锁没有被获取,那么尝试直接获取锁,获取失败了,再加入到阻塞队列中去。

对于ReentrantLock来说,它的非公平锁和公平锁有两个区别:

  1. 对于非公平锁,一上来,不管三七二十一,直接尝试CAS获取锁,如果获取失败,俺么调用AQS的acquire()方法,而公平锁直接调用AQS的acquire()方法;
  2. 在tryAcquire()中,对于非公平锁,如果锁没有被获取的话,那么它会尝试CAS获取锁,而对于公平锁,如果队列中没有排在自己前面的Nod的话,才可以去尝试获取锁,如果队列中有排在自己前面的Node,那么不可以去获取锁。

二:可定时加锁

ReentrantLock里面有个tryLock()方法,可以尝试获取锁,获取不到,直接返回,而不会阻塞,我们看到其实它就是调用了非公平锁的nonfairTryAcquire(acquires)方法,源码在上面,不多说了。

public boolean tryLock() {
        return sync.nonfairTryAcquire(1);
    }

我们来看看可定时的tryLock(long timeout, TimeUnit unit)具体是怎么实现的:

public boolean tryLock(long timeout, TimeUnit unit)
            throws InterruptedException {
        return sync.tryAcquireNanos(1, unit.toNanos(timeout));
    }

调用了tryAcquireNanos(1, unit.toNanos(timeout)),

public final boolean tryAcquireNanos(int arg, long nanosTimeout)
            throws InterruptedException {
        if (Thread.interrupted())
            throw new InterruptedException();
        return tryAcquire(arg) ||
            doAcquireNanos(arg, nanosTimeout);
    }

我们来看看 doAcquireNanos(arg, nanosTimeout)的实现:

private boolean doAcquireNanos(int arg, long nanosTimeout)
            throws InterruptedException {
        // 首先定时时间小于等于0,直接返回false
        if (nanosTimeout <= 0L)
            return false;
        // 计算过期的时间
        final long deadline = System.nanoTime() + nanosTimeout;
        // 包装成节点
        final Node node = addWaiter(Node.EXCLUSIVE);
        boolean failed = true;
        try {
            for (;;) {
                // 拿到当前节点的前驱节点
                final Node p = node.predecessor();
                // 如果前驱节点是head节点,说明当前节点是队列中第一个等待锁的节点
                // 那么尝试再次获取锁
                if (p == head && tryAcquire(arg)) {
                    setHead(node);
                    p.next = null; // help GC
                    failed = false;
                    return true;
                }
                // 计算要等待的时间
                nanosTimeout = deadline - System.nanoTime();
                // 定时时间到了,直接返回false
                if (nanosTimeout <= 0L)
                    return false;
                // 往前找可以设置single的节点 
                if (shouldParkAfterFailedAcquire(p, node) &&
                    // 超时时间至少大于1000纳秒,否则自旋代替挂起,避免挂起唤醒消耗过大
                    nanosTimeout > spinForTimeoutThreshold)
                    // 使用LockSupport挂起nanosTimeout的时间
                    // 经过nanosTimeout时间后就会自动被唤醒
                    LockSupport.parkNanos(this, nanosTimeout);
                // 如果被中断过,直接抛出中断异常
                if (Thread.interrupted())
                    throw new InterruptedException();
            }
        } finally {
            if (failed)
                cancelAcquire(node);
        }
    }

我们可以看到,doAcquireNanos()整体的实现逻辑跟AQS的实现差不多,不过是增加了对定时的支持。
首先超时时间小于等于0,直接返回false,然后计算一下过期的时间,准备好之后,将线程包装成节点 加入到阻塞队列中,如果前驱节点是head节点,说明当前节点是队列中第一个等待锁的节点,那么尝试再次获取锁,否则就去队列往前找一个可以设置single的节点,然后挂起nanosTimeout的定时时间。

对于LockSupport.parkNanos(this, nanosTimeout),当挂起的时间到了之后,会自动被唤醒。然后再去尝试获取锁,如果不成功,因为定时时间到了,只能返回false。

对于tryLock(long timeout, TimeUnit unit)来说,是响应中断的,如果LockSupport.parkNanos(this, nanosTimeout)因为中断被唤醒,那么会直接抛出中断异常。

三:可中断加锁

可中断加锁就是在等待的锁的时候可以响应中断,我们来看lockInterruptibly()方法:

public void lockInterruptibly() throws InterruptedException {
        sync.acquireInterruptibly(1);
    }

调用了acquireInterruptibly(1)方法

public final void acquireInterruptibly(int arg)
            throws InterruptedException {
        if (Thread.interrupted())
            throw new InterruptedException();
        if (!tryAcquire(arg))
            doAcquireInterruptibly(arg);
    }

我们来看看 doAcquireInterruptibly(int arg)的实现;

private void doAcquireInterruptibly(int arg)
        throws InterruptedException {
        // 包装成节点
        final Node node = addWaiter(Node.EXCLUSIVE);
        boolean failed = true;
        try {
            for (;;) {
                // 拿到当前节点的前驱节点
                final Node p = node.predecessor();
                // 如果前驱节点是head节点,说明当前节点是队列中第一个等待锁的节点
                // 那么尝试再次获取锁
                if (p == head && tryAcquire(arg)) {
                    setHead(node);
                    p.next = null; // help GC
                    failed = false;
                    return;
                }
                // 往前找可以设置single的节点 
                if (shouldParkAfterFailedAcquire(p, node) &&
                    // 检测到是中断唤醒
                    parkAndCheckInterrupt())
                    // 直接抛出异常
                    throw new InterruptedException();
            }
        } finally {
            if (failed)
                cancelAcquire(node);
        }
    }

其实跟一般的lock()方法,就是对中断的处理不同,JUC并发基石之AQS源码解析–独占锁的释放,这锁的释放,我我分析过,对于lock()是不响应中断的,他只会设置中断标志位,相当于告诉你在等待锁的时候被中断过。

而对于lockInterruptibly()的话,如果发现是线程因为中断被唤醒,那么直接抛出中断异常,这样就可以响应中断了。

四:总结

相对于synchronized来说,ReentrantLock提供了公平锁,非公平锁,可中断加锁,一定时间加锁等实现。如果你有这些需求,可以选择使用ReentrantLock来实现加锁。

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