
弹性碰撞
weixin_44019404
这个作者很懒,什么都没留下…
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POJ 3684 弹性碰撞
碰撞问题。 弹性碰撞交换速度和方向,可以当成两个质点相互交错而过,不影响最后的结果,因为只需要排序就可以知道,最低的一定是最先放下的,以此类推。 #include<iostream> #include<cstring> #include<algorithm> #include<cmath> #include&原创 2019-03-17 11:02:48 · 203 阅读 · 0 评论 -
POJ 2674蚂蚁问题
这道题就是典型的蚂蚁问题的变形。 两个船相遇又转身打招呼,等同于不转身,继续往前走,是一样的。主要是这道题难点是在于如何输出最后那个人的名字。我们可以看出来,至少再每一次移动中,船的相对位置是不会变化的。 我们找到了最长时间是多少,就看从那个船开始,传递多少次速度。 例如 1 3 4 5 6 -> <- -> <- -> 假设...原创 2019-03-19 10:28:52 · 266 阅读 · 0 评论