Clion创建第一个C语言程序Hello World!以及文件结构

Clion创建第一个C语言程序Hello World以及文件结构

目录

一、创建项目

1、新建项目

2、创建C 可执行文件(目录不能有中文)

二、工程文件概述

1、CMakeLists.txt

2、main.c

三、文件结构

1、创建文件夹:创建一个behavior文件夹用来放输出hello world的代码文件。

2、创建输出hello world的代码文件。

快捷键:


一、创建项目

1、新建项目

2、创建C 可执行文件(目录不能有中文)

Clion自动生成了一个hello world的代码,点击右上角的三角运行。可看见运行窗口输出了hello world:

二、工程文件概述

1、CMakeLists.txt

        CMake定义构建过程的文件为CMakeLists.txt,它使用与平台和编译器独立的配置文件来对软件编译过程进行控制。这里相当于Clion集成了CMake然后生成了这个配置文件。

        要清楚的认识CMakeLists.txt作用我们需要知道 gcc(GNU Compiler Collection),gcc作用是将源文件编译(Compile)成可执行文件,根据代码结构进行编译的过程就叫构建(build),在这里就是使用的CMake构建,CMakeLists.txt就是定义这个构建过程的文件。

代码注释:(使用#号注释)

cmake_minimum_required(VERSION 3.24)    #指定CMake的最低版本
project(course1 C)                      #项目名称

set(CMAKE_C_STANDARD 11)                #使用的C编译器设定为C11标准

add_executable(course1 main.c)          #定义可执行文件目标,告诉CMake构建一个可执行文件

点击构建即可编译exe文件:在我们工程目录下就会生成一个 工程名.exe 的文件,可以双击执行。

但是目前双击执行没有任何反应,其实是执行了只是窗口太快退出看不见。

2、main.c

#include <stdio.h>


int main() {
    printf("Hello, World!\n");
    return 0;
}
  • #include 是一个预处理命令,用来引入头文件。 

  • stdio.h 是一个头文件 (标准输入输出头文件)

  • main() 函数所有的 C 语言程序都需要包含 。程序入口就是 main() 函数,程序从这个函数开始执行。凡是函数都是一个名称后面跟(),后面还有一个{}则表示这个函数代表{}里面所有的语句,执行这个函数就是执行{}里面的语句。

  • /* ... */ 用于注释说明,中间写的文字不会被编译。

  • printf() 用于格式化输出到屏幕。printf() 函数在 "stdio.h" 头文件中声明。

  • return 0; 语句用于表示退出程序。

可以尝试修改printf()里面的文本,输出不同内容。

前面说了双击工程目录下编译的exe文件执行没有任何反应,是因为程序执行太快了,输出Hello World后执行到return就结束了,以至于我们看不见。

我们在return 0;前面加入

while(1);

他的作用是使程序执行到这里就一直停在这里。代码改为:

#include <stdio.h>

int main() {
    printf("Hello, World!\n");
    while(1);
    return 0;
}

再双击 项目文件下的exe执行就可以看见,窗口输出了Hello, World!


三、文件结构

    当代码越写越多时时不可能写在main()函数中的。main函数用来调用主要的几个函数即可,其它代码分类创建文件调用。

    将hello world分文件创建。

1、创建文件夹:创建一个behavior文件夹用来放输出hello world的代码文件。

2、创建输出hello world的代码文件。

C文件:

h头文件:

//这个符号后面是注释,文字不会被编译。

say.h还自动创建了如下代码:详解如注释

#ifndef COURSE1_SAY_H       //判断如果没有定义COURSE1_SAY_H,则执行从这里开始到#endif之间的代码
#define COURSE1_SAY_H       //定义COURSE1_SAY_H

#endif //COURSE1_SAY_H

在say.c中定义函数sayHello():因为这里用到了printf所以我们需要#include "stdio.h",引入stdio.h文件

#include "stdio.h"

//定义说hello这个函数
void sayHello(){
    printf("Hello, World!\n");
}

好了现在在say.h中声明了sayHello(),在say.c中定义了sayHello()。只需要在mian中调用就可以输出了。

可以看见红色错误了,这是因为我们使用了say.c文件中的sayHello()函数所以需要包含声明这个函数的文件。

即添加:#include "say.h"

添加后显示say.h文件没有找到,这是因为CMakeLists.txt中没有包含这个文件夹。在CMakeLists.txt文件中添加这个文件夹:加入代码

include_directories(behavior)   #工程添加子文件夹behavior

然后需要右键点击 重新加载CMake项目,即可。

点击运行,成功输出。

运行exe文件

OK。以后编写工程基本会按照这样的文件结构去做,mian.c只负责调用关键函数,具体功能代码分类创建文件写。

快捷键

Shift+Tab:缩进,快速删除选中的单行或多行前面空格或者tab。
Tab:选中多行可以快速添加制表符
Ctrl+鼠标左键:跳转到鼠标点中的函数或变量声明。
鼠标侧键 Mouse button 快速回到上次文件点击位置。
Alt+/:代码自动补全
### 如何在 CLion创建项目 要在 CLion创建一个新的项目,可以按照以下方法操作: CLion 不提供自己的项目模型来管理代码结构,而是支持多种现有的构建工具和项目格式[^1]。通常情况下,在 CLion创建的新项目会基于 CMake 工具链。 #### 创建项目的具体过程 当打开 CLion 后,可以通过菜单栏中的选项 **File -> New Project** 来启动新建项目向导。此时,可以选择设置初始参数,比如指定编程语言(C 或者 C++),以及目标平台的相关配置。 对于 Windows 用户而言,如果希望利用 WSL 配置环境来进行跨平台开发,则需要额外调整一些设置以确保兼容性[^4]。例如,可以在 `CMakeLists.txt` 文件中加入特定指令以便适配不同的编译器路径或系统根目录: ```cmake set(CMAKE_FIND_USE_CMAKE_SYSTEM_PATH FALSE) set(CMAKE_FIND_USE_SYSTEM_ENVIRONMENT_PATH FALSE) set(CMAKE_SYSROOT "/usr/x86_64-w64-mingw32/") ``` 这些命令帮助定义交叉编译环境中所需的查找规则和依赖项位置[^3]。 另外需要注意的是,首次使用前可能还需要下载并安装 CLion 的官方发行版文件 (如 CLion-2021.1.tar.gz),这一步骤可通过访问 JetBrains 官方网站完成[^2]。 最后提醒一点,成功建立之后,默认生成的源码里一般会有这样一个简单的打印语句作为起点: ```cpp #include <iostream> int main() { std::cout << "Hello, World!" << std::endl; return 0; } ``` 此模板有助于快速验证环境搭建是否正常工作。
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