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先理解三个问题:
1.什么是多线程?
答:程序(program)是一段静态的代码,而进程(process)是正在运行的一个程序,而线程(thread)是进程的一条执行路径。多线程就是进程同时运行多条执行路径。
2.为什么要使用多线程?
答:为了解决负载均衡问题,充分利用CPU资源;为了提高CPU的使用率,采用多线程的方式去同时完成几件事情而不互相干扰;为了处理大量的IO操作时或处理的情况需要花费大量的时间等等,比如:读写文件,视频图像的采集,处理,显示,保存等。
3.怎么创建和使用多线程?
答:引出下面要说的重点:创建多线程的四种方式如下:
一、继承Thread类
-
创建一个继承于Thread类的子类
-
重写Thread类的run() 方法---- 将此线程执行的操作声明在run()中
-
创建Thread类的子类的对象
-
通过此对象调用start():①启动当前线程 ② 调用当前线程的run()
代码示例:
//1.创建一个类继承于Thread类
class Demo extends Thread {
//2.重写Thread类中的run方法,并将线程要执行的操作声明在run方法中
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 3; i++) {
System.out.println("我是创建的线程");
}
}
}
//测试类:
public class ThreadTest {
public static void main(String[] args) {
//3.实例化Thread类的子类对象
Demo d1 = new Demo();
//4.通过此对象调用start()方法;start方法的作用:①启动当前线程 ②调用当前线程的run()方法
d1.start();
//为了展示多线程效果,我们在main主线程中也遍历输出一下作为对比
for (int i = 0; i < 3; i++) {
System.out.println("我是主线程");
}
}
}
输出结果:
二、实现Runnable接口
-
创建一个实现了Runnable接口的类
-
实现类去实现(重写)Runnable中的抽象方法:run()
-
创建实现类的对象
-
将此对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread类的对象
-
通过Thread类的对象调用start()
代码示例:
//1.创建一个实现了Runnable接口的类
class Demo implements Runnable {
//2.实现类去实现(重写)Runnable中的抽象方法:run()
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 3; i++) {
System.out.println("我是创建的线程");
}
}
}
//测试类:
class ThreadTest {
public static void main(String[] args) {
//3.创建实现类的对象
Demo d1 = new Demo();
//4.将此对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread类的对象
Thread thread = new Thread(d1);
//5.通过Thread类的对象调用start()
thread.start();
//同样为了展示多线程效果,我们在main主线程中也遍历输出一下作为对比
for (int i = 0; i < 3; i++) {
System.out.println("我是主线程");
}
}
}
输出结果同上面一样
继承Thread类的方式与实现Runnable接口方式对比:
开发中:优先选择:实现Runnable接口的方式
原因:1. 实现的方式没类的单继承性的局限性
2. 实现的方式更适合来处理多个线程共享数据的情况
联系:查看源码发现Thread类实现了Runnable接口
public class Thread implements Runnable
相同点:两种方式都需要重写run(),将线程要执行的逻辑声明在run()中。
目前两种方式,要想启动线程,都是调用的Thread类中的start()。
三、实现Callable接口
1.创建一个实现了Callable接口的类
2.实现(重写)call方法,将此线程需要执行的操作声明在call()中
3.创建Callable接口实现类的对象
4.将此Callable接口实现类的对象作为传递到FutureTask构造器中,创建FutureTask的对象
5.将FutureTask的对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread对象,并调用start()
6.获取Callable中call方法的返回值
代码示例:
import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.FutureTask;
//1.创建一个实现了Callable接口的类
class Demo implements Callable { //Callable接口有泛型我们这里先不写默认Object
//2.实现(重写)call方法,将此线程需要执行的操作声明在call()中
@Override
public Object call() throws Exception {
int sum = 0;
//遍历一百以内的偶数求和并返回
for (int i = 0; i <= 100; i++) {
if (i % 2 == 0) {
System.out.println(i);
sum += i;
}
}
return sum;
}
}
//测试:
class Test {
public static void main(String[] args) {
//3.创建Callable接口实现类的对象
Demo d1 = new Demo();
//4.将此Callable接口实现类的对象作为传递到FutureTask构造器中,创建FutureTask的对象
FutureTask futureTask = new FutureTask(d1);
//5.将FutureTask的对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread对象,并调用start()
new Thread(futureTask).start();
//6.获取Callable中call方法的返回值
try {
//这里应为我们没有用泛型默认的是Object类型
//int型的sum自动装箱成Integer类型然后向上转型成Object类型
Object sum = futureTask.get();//get方法要处理异常
System.out.println("总和为:" + sum);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} catch (ExecutionException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
输出结果:
实现Callable接口的方式相对于实现Runnable接口的方式的优点:
-
call()可以返回值的。
-
call()可以抛出异常,被外面的操作捕获,获取异常的信息
-
Callable是支持泛型的
四、使用线程池
1.什么是线程池?
答: 用来存放线程的一个容器
2.为什么要用线程池(好处)?
答: 线程池做的工作主要是控制运行的线程的数量,处理过程中将任务加入队列,然后在线程创建后启动这些任务,如果线程超过了最大数量,超出的数量的线程排队等候,等其他线程执行完毕,再从队列中取出任务来执行。
好处:
①提高响应速度(减少了创建新线程的时间)
②降低资源消耗(重复利用线程池中线程,不需要每次都创建)
③便于线程管理
3.怎么使用线程池?
①提供指定线程数量的线程池
②执行指定的线程的操作。需要提供实现Runnable接口或Callable接口实现类的对象
③关闭连接池
代码示例:
import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
class NumberThread implements Runnable{
@Override
public void run() {
//遍历100以内的偶数
for (int i = 0; i <= 100; i++) {
if (i%2==0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
}
}
}
}
class NumberThread1 implements Callable{
@Override
public Object call() throws Exception {
//遍历100以内的奇数
for (int i = 0; i <=100 ; i++) {
if (i%2!=0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
}
}
return null;
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) {
//1. 提供指定线程数量的线程池
ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(10);//设置10个线程
//2.执行指定的线程的操作。需要提供实现Runnable接口或Callable接口实现类的对象
//我们在上面创建两个线程一个实现Runnable,一个实现Callable
pool.execute(new NumberThread());//用于Runnable
pool.submit(new NumberThread1());//用于Callable
//3.关闭线程池
pool.shutdown();
}
}
输出结果:
过年了也不能松懈 ! 继续加油~! 冲冲冲!!!