Unity ToLua热更框架使用教程(1)

从本篇开始将为大家讲解ToLua在unity当中的使用教程。

Tolua的框架叫LuaFramework,首先附上下载链接:

https://github.com/jarjin/LuaFramework_UGUI_V2

这个地址的是UGUI的。

下载完之后导入项目,首先,我们要先让这个项目跑起来。

图片

首先点击Lua->Clear wrap files,清除所有wrap文件。

图片

然后点击LuaFramework->Build Windows Resource,打包ab资源。

图片

最后点击Lua->Generate All,重新生成wrap文件。

但是在我这里生成Wrap文件时出现了一个报错。

图片

经过调试之后发现是ParticleSystem该类生成wrap文件时出现的问题。

图片

所以把这行注释掉,重新操作一下就可以了。

然后点击运行。

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