从本篇开始将为大家讲解ToLua在unity当中的使用教程。
Tolua的框架叫LuaFramework,首先附上下载链接:
https://github.com/jarjin/LuaFramework_UGUI_V2
这个地址的是UGUI的。
下载完之后导入项目,首先,我们要先让这个项目跑起来。
首先点击Lua->Clear wrap files,清除所有wrap文件。
然后点击LuaFramework->Build Windows Resource,打包ab资源。
最后点击Lua->Generate All,重新生成wrap文件。
但是在我这里生成Wrap文件时出现了一个报错。
经过调试之后发现是ParticleSystem该类生成wrap文件时出现的问题。
所以把这行注释掉,重新操作一下就可以了。
然后点击运行。