【Android】popup windows 的使用方式 和 遇到不显示的坑

文章介绍了在Android项目开发中,如何创建并适配PopupWindow来显示提示信息。当在Dialog中使用PopupWindow时,由于宽高设置不当导致PopupWindow未显示。解决方案是设置PopupWindow的宽度和高度为WRAP_CONTENT,并提供了正确的代码示例来展示如何创建和启动PopupWindow。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

背景

在项目开发过程中有一个需求就是点击一个问号icon 弹出相关提示信息在下面,那么就得对这个做适配了。

计划采用popupWindow 实现:
参考

实现

基本的套路就是写一个xml对应的布局,然后在java 层使用即可。
特别注意的是该xml布局要慎重:尤其是宽高设置(下图是正确设置)
在这里插入图片描述

问题是在dialog 对象内实现对popup操作,但是似乎没有显示出来

原来就是上面说的布局
我在dialog对象中对上述的xml 是采用wrap的方式对待宽高。

    popupWindow.setWidth(ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT);
        popupWindow.setHeight(ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT);

这个layout和TextView都要wrap
你外层说wrap,内部说matchparent,那系统怎么算你大小
外面说按里面来,里面说按外面来,所以就默认为0

所以就没有展示出来。

详细代码

下面附上详细的正确的代码


import android.content.Context;
import android.view.LayoutInflater;
import android.view.View;
import android.view.ViewGroup;
import android.widget.PopupWindow;
import android.widget.TextView;

import androidx.annotation.NonNull;
import androidx.core.content.res.ResourcesCompat;

/**
 * 针对点击 问号 icon
 * 弹出相关tips 提示的控制类
 */
public class TipPopupController {
    private PopupWindow popupWindow;
    private Context context;
    public TipPopupController(@NonNull Context context) {
        this.context = context;
        // 一个自定义的popup window布局,作为显示的内容
        View contentView = LayoutInflater.from(context).inflate(
                R.layout.fs_popup_window_common, null);
        popupWindow = new PopupWindow(contentView);
    }


    /**
     * 启动弹窗(默认在视图的下面)
     * 内部自动管控 showing 时机
     * @param view 指定视图
     * @param tip 提示文本
     */
    public void enablePopupWindow(View view, String tip) {
        // 避免重复点击出现
        if(popupWindow.isShowing()){
            popupWindow.dismiss();
            return;
        }

        popupWindow.setWidth(ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT);
        popupWindow.setHeight(ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT);
        TextView tvTips = popupWindow.getContentView().findViewById(R.id.tv_tips);
        tvTips.setText(tip);
        popupWindow.setBackgroundDrawable(ResourcesCompat.getDrawable(context.getResources(),R.drawable.fs_popup_window_bg,null));
        // 设置好参数之后再show
        popupWindow.showAsDropDown(view);
    }
}

在icon被点击的时候就调用即可

  // icon 点击弹出提示
            ivGreenScreen.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
                @Override
                public void onClick(View view) {
                    String tip = getContext().getString(R.string.fs_green_screen_tip);
                    tipPopupController.enablePopupWindow(view, tip);
                }
            });

### Keil5 中 C 文件与头文件的关联方式或配置方法 在 Keil5 开发环境中,C 文件与头文件之间的关联主要依赖于正确的路径设置以及工程结构管理。以下是关于如何实现 C 文件与头文件之间正确关联的具体说明: #### 工程中的头文件路径设置 为了使编译器能够找到所需的头文件,必须正确配置头文件的搜索路径。这可以通过以下方式进行设置: 1. 打开 Keil5 软件并加载目标 `.uvprojx` 工程文件。 2. 右键单击左侧项目树中的目标名称(通常是 `Target 1` 或其他自定义命名的目标),选择 **Options for Target...**。 3. 切换到 **C/C++** 标签页,在 **Include Paths** 输入框中添加头文件所在目录的相对路径或绝对路径[^4]。 例如,假设头文件位于 `E:\MY_Documents\keil\C51\include\dd\jj\pp\kk` 目录下,则可以在 Include Paths 中输入如下内容: ```plaintext E:\MY_Documents\keil\C51\include\dd\jj\pp\kk ``` 或者,如果该路径相对于项目根目录,则可以使用相对路径表示法,比如: ```plaintext .\include\dd\jj\pp\kk ``` 这样做的目的是让编译器知道去哪里查找指定的头文件。 #### 添加源文件至工程 当新增加了一个新的 `.c` 文件时,也需要将其加入到 Keil5 的工程中以便参与编译过程。具体操作步骤为: 1. 将新创建的 `.c` 文件复制到目标工作目录下。 2. 在 Keil5 主界面中点击左上角的三色品字形图标(用于刷新资源视图)[^3]。 3. 展开工程组节点,右键单击 **Source Group 1** 或者新建一个分组来存储这些源码文件。 4. 选择菜单项 **Add Existing Files to Group '...'** 并挑选刚才准备好的 `.c` 文件完成导入动作。 #### 使用 VSCode 配置辅助开发环境 对于希望利用 VSCode 来增强代码编辑体验的情况,还需要额外注意一些细节问题。例如,当仅依靠 Keil Assistant 插件打开 UVision Project 后发现存在头文件索引错误的现象时,这是因为 VSCode 自带的 IntelliSense 功能未能识别完整的项目上下文所致[^1]。解决办法很简单——只需确保整个项目的工作区被完全载入即可消除此类警告信息。 --- ### 示例代码展示 下面给出一段简单的例子演示如何在一个函数内部调用外部声明的内容: ```c // test.h #ifndef TEST_H_ #define TEST_H_ void myFunction(void); #endif /* TEST_H_ */ // test.c #include "test.h" #include <stdio.h> void myFunction() { printf("This is a function from an external header file!\n"); } ``` 以上片段展示了标准做法:先定义头文件保护宏防止重复包含;接着描述接口原型供使用者参考;最后实现在对应模块里。 ---
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