1.进程 & 线程
1.1 进程的基本概念
TODO
1.2 线程的基本概念
1.2.1 线程的引入
1.2.2 进程和线程的比较
1.3 进程调度
在多道程序系统中,进程的数量往往是多于处理机的个数的,这样不可能同事并行地处理各个进程。处理机调度
,就是从就绪队列中按照一定的算法选择一个进程
并将处理机分配给它
运行,以实现进程的并发执行。
进程调度
,就是按照某种算法从就绪队列中选择一个进程为其分配处理机。
1.3.1 进程调度的时机
1.3.2 进程调度的方式
1.3.3 进程切换与过程
1.4 调度算法
1.5 进程同步 & 进程互斥
互斥访问临界资源
1.5.1 信号量机制实现进程同步、进程互斥
TODO
1.5.2 生产者消费者问题实现
TODO
1.5.3 吸烟者问题
TODO
1.5.4 哲学家就餐
TODO
1.6 死锁
引入案例:哲学家就餐问题
1.6.1 静态策略:预防死锁
1.6.2 动态策略:避免死锁
1.6.3 死锁的检测与解除
为了能对系统是否已经发生了死锁进行检测,必须:
- 用
某种数据结构
来保存资源的请求和分配信息 - 提供
一种算法
,利用上述信息来检测系统是否已进入死锁状态
2.内存管理
2.1 内存管理的概念
2.2 内存空间的分配与回收
2.2.1 连续分配管理方式
- 单一连续分配
- 固定分区分配
- 动态分区分配
略