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原创 unity制作手机h5小游戏,发布webgl后我的修改
记录一下发布webgl后我的修改1.添加web.config配置文件2.修改index.shtml文件2.1添加语句2.2代码删除修改2.3整体代码查看3.TemplateData文件夹下图片更换4.Build文件夹放入加载背景图片5.修改Build文件夹下.json文件6.修改Build文件夹下UnityLoader.js文件6.1修改删除手机提示框6.2修改div进度条7.修改TemplateData文件夹下UnityProgress.js文件8.修改TemplateData文件夹下style.css文
2020-06-05 15:49:02
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原创 【0909】unity作业:2d箭头跟随指引物体方向,箭头始终在屏幕内。
【0909】unity作业:2d箭头跟随指引物体方向,箭头始终在屏幕内。1、对需要用到的箭头进行抠图:上课老师说用Sprite Editor不过那个好像师欢迎使用Markdown编辑器你好! 这是你第一次使用 Markdown编辑器 所展示的欢迎页。如果你想学习如何使用Markdown编辑器, 可以仔细阅读这篇文章,了解一下Markdown的基本语法知识。新的改变我们对Markdow...
2020-05-22 16:55:35
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原创 【unity webgl制作手机h5小游戏】——加载页面修改(完结)
这里写目录标题一、先看看加载时的前端代码二、修改背景第一个尝试:修改html,失败!第二个尝试:修改js,成功!看看效果:修改成功三、修改图标大家都知道在unity中用webgl发布后它有一个加载界面是unity的,这个很简单的页面,那我想修改成一个自己的页面怎么办呢?我查了很多的方法不过好像是专业版能修改好像,我也不太清楚,然后对js代码不太懂的我就打算去研究一下规律呗。一、先看看加载时的前端代码看看这一块整块内容就是在这个ID是unityContainer的div标签里的。大概看一下这个内
2020-05-21 16:22:56
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空空如也
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