软件设计师学习笔记-计算机基础知识总结

前言

备战2023年5月份的软件设计师考试,在此记录学习之路。
知识点总结,具体内容请查看对应的模块。

提示:这里有软件设计师资料,包含软件设计师考试大纲、软件设计师第五版官方教程、历年考试真题。

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系列文章目录

第一章 计算机系统基础知识
第二章 程序设计语言基础知识
第三章-数据结构



提示:持续更新中。

第1章 计算机系统知识

1.1计算机系统基础知识

1.1.1计算机基本组成

在这里插入图片描述

1.1.2中央处理单元cpu

中央处理单元cpu是计算机的核心部件,负责获取程序指令、对指令进行译码并加以执行。

1.cpu的功能

在这里插入图片描述

2.cpu的组成

在这里插入图片描述

  • 运算器
    数据加工处理部件,用于完成计算机的各种算术和逻辑运算。
    运算器接受控制器的指令而进行动作。
    运算器是一个执行部件,只能完成运算。
    在这里插入图片描述

  • 控制器
    控制整个CPU的工作,决定了cpu运行过程中的自动化。
    在这里插入图片描述

补充知识:
用户可见:通用寄存器组、状态条件寄存器(PSW)、程序计数器(PC)、累加寄存器(AC)
用户不可见:指令寄存器(IR)、数据缓冲寄存器(DR)、存储器地址寄存器(MAR)、存储器数据寄存器(MDR)

计算机的基本单位

计算机的最小数据单位:比特(位) bit(b)
计算机的最小存储单位:字节 byte(B)

单位 单位 转换
比特(位) b(bit)
字节 B(byte) 1B=8b
千字节 KB 1KB=1024B
兆字节 MB 1MB=1024KB
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