手把手带你实现ES6 Promise原理(使用Es6部分语法编写)
一、前言
使用Promise已经很长时间了,但是一直只是停留在应用的层面,底层的实现方式一直没有深究,感觉学一个东西还是知道底层原理比较好,于是好好研究后在此记录一下
二、什么是Promise?
Promise是一种异步编程的解决方案,避免了"回调地狱",最早是由社区提出并实现,ES6后面将其写入语言标准。
Promise的两个特点
- 对象的状态不受外界影响,
Promise
对象代表一个异步操作,有三种状态:pending
(进行中)、fulfilled
(已成功)和rejected
(已失败)。只有异步操作的结果,可以决定当前是哪一种状态,任何其他操作都无法改变这个状态。这也是Promise
这个名字的由来,它的英语意思就是“承诺”,表示其他手段无法改变。 - 一旦状态改变就不会再变,任何时候都可以得到这个结果。
Promise
对象的状态改变,只有两种可能:从pending
变为fulfilled
和从pending
变为rejected
。只要这两种情况发生,状态就凝固了,不会再变了,会一直保持这个结果,这时就称为 resolved(已定型)。如果改变已经发生了,你再对Promise
对象添加回调函数,也会立即得到这个结果。这与事件(Event)完全不同,事件的特点是,如果你错过了它,再去监听,是得不到结果的。
三、Promise基本用法
Promise对象是一个构造函数,用来生成Promise实例
let promise = new Promise((resolve, reject) => {
if(/* 异步操作成功 */) {
reslove(value);
} else {
reject(err);
}
})
Promise
构造函数接受一个函数作为参数,该函数的两个参数分别是resolve
和reject
。它们是两个函数,由 JavaScript 引擎提供,不用自己部署。
resolve
函数的作用是,将Promise
对象的状态从“未完成”变为“成功”(即从 pending 变为 resolved),在异步操作成功时调用,并将异步操作的结果,作为参数传递出去;reject
函数的作用是,将Promise
对象的状态从“未完成”变为“失败”(即从 pending 变为 rejected),在异步操作失败时调用,并将异步操作报出的错误,作为参数传递出去。
Promise
实例生成以后,可以用then
方法分别指定resolved
状态和rejected
状态的回调函数。
之后更多的使用方法可以参考这里
四、手写Promise
在手写之前请确保已经了解
Promise
的基本用法, 并且我们这次只实现Promise
的then
方法,其余的all
,race
,fianlly
方法大家可以举一反三,用自己的想法实现
首先我们知道每个Promise内部有三个状态(pending
, fulfilled
, rejected
),因此我们先定义储存状态的变量 status
并将其初始化为pending
class Promise {
// 接收一个函数作为参数
constructor(excutor) {
this.status = 'pending';
}
}
其次我们定义一下改变status
状态的函数reslove
和reject
以及传入的参数value
和reseaon
class Promise {
// 接收一个函数作为参数
constructor(excutor) {
this.status = 'pending';
this.value = null;
this.reason = null;
this.resolve = value => {
// 使用箭头函数防止this指向改变
if(this.status == 'pending') {
this.value = value;
this.status = 'fulfilled';
}
}
this.reject = reason => {
if(this.status == 'pending') {
this.reason = reason;
this.status = 'rejected';
}
}
}
}
定义相关的变量以及函数将其作为参数传入函数
class Promise {
// 接收一个函数作为参数
constructor(excutor) {
this.status = 'pending';
this.value = null;
this.reason = null;
this.resolve = value => {
// 使用箭头函数防止this指向改变
if(this.status == 'pending') {
this.value = value;
this.status = 'fulfilled';
}
}
this.reject = reason => {
if(this.status == 'pending') {
this.reason = reason;
this.status = 'rejected';
}
}
try {
excutor(this.resolve, this.reject);
} catch(err) {
this.reject(err);
}
}
然后开始写Promise
的then
方法, Promise
收一个函数作为参数,该函数有两个参数,一个是resolve
,表示成功时执行的函数,一个是reject
,表示失败失败时执行的函数。resolve
执行时传入的参数会作为then
方法中第一个回调函数的参数,reject
执行传入的参数会作为then
方法中第二函数回调的参数。
class Promise {
// 接收一个函数作为参数
constructor(excutor) {
this.status = 'pending';
this.value