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建造者模式使用(链式调用)
1.创建链式调用类 /** * @Author LL * @Date 2021-07-16 */ public class Phone { private final String cpu; private final String screen; private final String memory; private final String mainboard; private Phone(String cpu, String screen, Stri原创 2021-07-16 13:04:11 · 265 阅读 · 0 评论 -
3、单例设计模式
3.1 简介 所谓类的单例设计模式,就是采取一定的方法保证在整个的软件系统中,对某个类只能存在一个对象实例, 并且该类只提供一个取得其对象实例的方法(静态方法)。 3.2 单例设计模式八种方式 1)饿汉式(静态常量) 2) 饿汉式(静态代码块) 3) 懒汉式(线程不安全) 4) 懒汉式(线程安全,同步方法) 5) 懒汉式(线程安全,同步代码块) 6) 双重检查 7) 静态内部类 8) 枚举 3.3 饿汉式(静态常量) 饿汉式(静态常量)应用实例步骤如下: 构造器私有化 (防止 new ) 类的内部创建对象原创 2021-05-04 13:17:23 · 127 阅读 · 0 评论 -
2、设计模式简介
2.1 设计模式简介 设计模式是程序员在面对同类软件工程设计问题所总结出来的有用的经验,模式不是代码,而是某类问题的通用解决方案,设计模式(Design pattern)代表了最佳的实践。这些解决方案是众多软件开发人员经过相当长的一段时间的试验和错误总结出来的。 设计模式的本质提高 软件的维护性,通用性和扩展性,并降低软件的复杂度。 <<设计模式>> 是经典的书,作者是 Erich Gamma、Richard Helm、Ralph Johnson 和 John Vliss原创 2021-05-04 11:21:17 · 118 阅读 · 0 评论 -
1、设计模式七大原则
1.1 设计模式的目的 编写软件过程中,程序员面临着来自 耦合性,内聚性以及可维护性,可扩展性,重用性,灵活性 等多方面的挑战,设计模式是为了让程序(软件),具有更好 代码重用性 (即:相同功能的代码,不用多次编写) 可读性 (即:编程规范性, 便于其他程序员的阅读和理解) 可扩展性 (即:当需要增加新的功能时,非常的方便,称为可维护) 可靠性 (即:当我们增加新的功能后,对原来的功能没有影响) 使程序呈现高内聚,低耦合的特性分享金句: 设计模式包含了面向对象的精髓,“懂了设计模式原创 2021-05-04 11:14:13 · 155 阅读 · 0 评论 -
springcloud与springboot版本匹配
1、版本详情 版本对应详情JSON 2、json格式化 在线格式化 3、官网 进入 4、组件 进入原创 2021-03-25 16:19:25 · 210 阅读 · 0 评论 -
关于数据库mysql死锁
关于数据库mysql死锁问题:解决方案转载 2021-01-04 09:12:50 · 108 阅读 · 0 评论
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