友元的概念
什么是友元?
1、友元是C++中的一种关系
2、友元关系发生在函数与类之间或者类与类之间;
3、友元关系是单项的,不能传递。
友元的用法
1、在类中以friend关键字声明友元;
2、类的友元可以是其他类或者具体函数;
3、友元不是类的一部分;
4、友元不受类中访问级别的限制;
5、友元可以直接访问具体类的所有成员。
友元的语法
1、在类中用friend关键字对函数或类进行声明
class Point
{
double x;
double y;
friend void func(Point& p);
};
void func(Point& p)
{
}
例题分析:
友元的尴尬
1、友元是为了兼顾C语言的高效而诞生的;
2、友元直接破坏了面向对象的封装性;
3、友元在实际产品中的高效是得不偿失的;
4、友元在现代软件工程中已经慢慢的被遗弃了。
注意事项
1、友元关系不具备传递性
2、类的友元可以是其它类的成员函数;
3、类的友元可以是某个完整的类;
---所有的成员函数都是友元。
例题分析:
#include <stdio.h>
#include <iostream>
#include <cstring>
using namespace std;
class ClassC
{
const char* n;
public:
ClassC(const char* n)
{
this->n = n;
}
friend class ClassB;
};
class ClassB
{
const char* n;
public:
ClassB(const char* n)
{
this->n = n;
}
void getClassBName(ClassC& c)
{
printf("c.n = %s\n", c.n);
}
friend class ClassA;
};
class ClassA
{
const char* n;
public:
ClassA(const char* n)
{
this->n = n;
}
void getClassAName(ClassB& b)
{
printf("b.n = %s\n", b.n);
}
};
int main()
{
ClassA A("A");
ClassB B("B");
ClassC C("C");
A.getClassAName(B);
B.getClassBName(C);
//A.getClassAName(C); //友元关系不具备传递性
return 0;
}
小结
1、友元是为了兼顾C语言的高效而诞生的;
2、友元直接破坏了面向对象的封装性
3、友元关系不具备传递性
4、类的友元可以是其它类的成员函数;
5、类的友元可以是某个完整的类。