Cesium初级开发教程之四十:屏幕相机操控

一、原理

在 Cesium 中,viewer.scene.screenSpaceCameraController 是控制用户与 3D 场景交互的核心对象。它定义了相机如何通过鼠标、键盘或触摸输入进行移动、旋转和缩放。

二、效果图

三、代码

1. 启用/禁用操作

// 完全禁用所有用户输入
viewer.scene.screenSpaceCameraController.enableInputs = false;

// 禁用缩放
viewer.scene.screenSpaceCameraController.enableZoom = false;
// 禁用旋转
viewer.scene.screenSpaceCameraController.enableRotate = false;
// 禁用中键倾斜相机
viewer.scene.screenSpaceCameraController.enableTilt = false;
// 禁用平移
viewer.scene.screenSpaceCameraController.enableTranslate = false;

2. 缩放限制


                
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

CesiumPlus+

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值