nx二次开发多选对象的最小包容圆柱?

🏆本文收录于《全栈Bug调优(实战版)》专栏,主要记录项目实战过程中所遇到的Bug或因后果及提供真实有效的解决方案,希望能够助你一臂之力,帮你早日登顶实现财富自由🚀;同时,欢迎大家关注&&收藏&&订阅!持续更新中,up!up!up!!

🍲问题描述

用UF API和NX Open API结合C语言和C++编程做nx二次开发,生成精确的最小包容圆柱体?

🌴解决方案

  如下是上述问题的解决方案,仅供参考:

在进行NX二次开发时,可以使用NX Open API编写一个最小包容圆柱的功能。以下是一个简单的实现示例: 1. 在NX中创建一个新的Part文件,并打开Part文件。 2. 在NX Open API中创建一个新的C#类。 3. 在这个类中添加一个名为“CreateMinimumEnclosingCylinder”的静态方法,该方法将负责执行最小包容圆柱的计算。 4. 在“CreateMinimumEnclosingCylinder”方法中,使用NX Open API中的“SelectObject”方法来择需要计算最小包容圆柱对象。 5. 使用NX Open API中的“CreateMinimumEnclosingCylinder”方法来计算最小包容圆柱,并将结果返回给调用者。 6. 在NX中使用这个自定义功能来计算最小包容圆柱。 下面是一个简单的代码示例: ```csharp using System; using NXOpen; public class MinimumEnclosingCylinder { public static Cylinder CreateMinimumEnclosingCylinder() { // Select the objects to compute the minimum enclosing cylinder Selection selection = Utils.SelectObject("Select objects to compute the minimum enclosing cylinder"); // Compute the minimum enclosing cylinder Part workPart = Session.GetSession().Parts.Work; MinimumEnclosingCylinderBuilder cylinderBuilder = workPart.Features.CreateMinimumEnclosingCylinderBuilder(selection); cylinderBuilder.Compute(); Cylinder cylinder = cylinderBuilder.Cylinder; cylinderBuilder.Destroy(); return cylinder; } } ``` 当你完成这个功能的开发后,你可以在NX中使用它来计算任何对象最小包容圆柱,只需要调用“CreateMinimumEnclosingCylinder”方法即可。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

bug菌¹

你的鼓励将是我创作的最大动力。

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值