C++单例模式
单例模式
单例模式即只能创建出一个类对象(只有一实际的实例),有懒汉模式和饿汉模式两种实现方法。
- C++实现单例:
1、禁止类的外部创建类对象:构造函数设置私有
2、类自己维护一个唯一的对象:使用静态指针指向
3、提供一个获取实例的方法:静态成员函数获取静态指针
懒汉模式:用静态成员指针来指向单例类的唯一实例对象,只有真正调用获取实例对象的静态接口时,实例对象才被创建。
优点:什么时用什么时候创建,节约内存。
缺点:在第一调用访问获取实例对象的静态接口才真正创建,如果在多线操作情况下有可能被创建出多个实例对象(虽然可能性很低),存在线程不安全问题。
(加静态锁,防止多线操作情况下被创建出多个实例)
#include <iostream>
#include <pthread.h>
using namespace std;
class Singleton
{
static pthread_mutex_t lock;
//声明静态指针
static Singleton* singleton;
//把构造函数设置为私有的,禁止类外调用
Singleton(void) {};
Singleton(const Singleton& that) {}//把拷贝构造设置成私有
public:
//静态接口
static Singleton& getSingleton(void)
{
pthread_mutex_lock(&lock);
if(NULL==singleton)
{
singleton=new Singleton;
}
pthread_mutex_unlock(&lock);
return *singleton;
}
void show(void)
{
cout << singleton << endl;
}
};
pthread_mutex_t Singleton::lock=PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;
//定义静态指针
Singleton* Singleton::singleton;
int main()
{
Singleton& sig=Singleton::getSingleton();//使用引用、而不是拷贝构造
sig.show();
}
饿汉模式:将单例类的唯一实例对象定义为成员变量,当程序开始运行,实例对象就已经创建完成。
优点:加载进行时静态创建单例对象,线程安全。
缺点:无论使用与否,总要创建,浪费内存。
(实例对象开始就已经创建完成,获取只用直接返回,不需要判断)
#include <iostream>
using namespace std;
class Singlehunger
{
static Singlehunger singlehunger;
Singlehunger(void) {};
Singlehunger(const Singlehunger& that) {};
public:
static Singlehunger& getsinglehunger(void)
{
return singlehunger;//已经确认创建、不需要判断
}
void show(void)
{
cout << this << endl;
}
};
Singlehunger Singlehunger::singlehunger;
int main()
{
Singlehunger& sig = Singlehunger::getsinglehunger();
sig.show();
}