C++命名空间的使用与讲解
命名空间的引入原因:
引入命名空间的主要原因:针对于命名冲突的问题
在C语言中,我们都是规范命名变量或函数名称,尽量不与库里的关键字冲突;为了解决这一问题,C++引入了命名空间的概念。命名空间的提出主要就是针对于这类问题的。
在C/C++中,变量、函数和类都是大量存在的,这些变量、函数和类的名称都将存在于全局作用域中,可能会导致很多的命名冲突。使用命名空间的目的是对标识符的名称进行本地化,归类于特定的空间,以避免命名冲突或名字污染。 namespace关键字就是针对这种问题的。
命名空间的定义
定义命名空间时,需要使用到namespace关键字,后面跟命名空间的名字,然后接一对{}即可,{}为命名空间内的成员。
如:C++程序中一般要调用 using namespace std (C++标准库都是在std的命名空间中)
注: 命名空间内既可以定义变量也可以定义函数
请看下面的几个例子:
#include <stdio.h>
int main()
{
int printf = 10; // 定义了一个名称为printf的变量
}
此时编译没有问题, 如果是下面的情况就会出现问题
#include <stdio.h>
int main()
{
int printf = 10;
printf("hello world"); // 这里的print会先被当成变量使用,没有作为输出函数使用,所以会报错
}
此时就可以使用命名空间来避免这类问题
namespace N // 起到隔离作用 不同的作用域中,互不影响
{
int printf = 10;
}
int main ()
{
printf(“hello C++”);
printf("%d\n",N::printf); // 访问类内的成员, 此时就不会变量冲突的错误
}
- 普通的命名空间
namesapce N1 // N1为命名空间的名称
{
// 命名空间中的内容,既可以定义变量,也可以定义函数
int a;
int Add(int left, int right)
{
return left+right;
}
}
- 命名空间可以嵌套
namespace N2
{
int a;
double b;
namespace N3
{
int c;
float d;
int Sub(int left, int right)
{
return left - right;
}
}
}
3.同一个工程中允许存在多个相同名称的命名空间,编译器会合并到同一个命名空间中。
namespace N1
{
int Mul(int left, int right)
{
return left*right;
}
}
灵魂拷问: 一个命名空间就定义了一个新的作用域,命名空间中的所有内容都局限于该命名空间中,
那么命名空间中的成员该如何使用呢?
namespace N
{
int a = 10;
int b = 20;
int Add(int left, int right)
{
return left+right ;
}
int main ()
{
printf("%d\n",a); // 该条语句编译出错,无法识别a
return 0;
}
此时 那么我们就得看一下命名空间如何使用了 ^ _ ^
命名空间的三种使用方式(以及每种的优缺点):
-
加命名空间名称及作用域限定符
-
使用using将命名空间中成员引入
-
使用using namesapce将命名名称引入
接下来我们通过例子来理解每种使用命名空间的方法 ^ _ ^
- 加命名空间名称及作用域限定符
例1 访问普通命名空间中的变量
int main ()
{
printf("%d",N::a);
}
例2 访问嵌入式的命名空间中的变量(加命名空间及作用域限定符)
int main ()
{
printf("%d",N1::N2::a); // 把嵌入在N1命名空间中的N2命名空间中的变量a引入
}
优点 : 指定访问,放需要用的命名空间中的变量到全局,不会导致命名污染
不足 : 代码量多的话,代码麻烦,代码冗杂, 不简洁
- 使用using将命名空间中成员引入
using N::a;
int main ()
{
printf("%d",a);
printf("%d",N::b);
}
优点 :放定义的变量到全局, 一次引用,多次调用,方便使用
不足 :如果调用命名空间内变量多的情况下,全局变量会增多
- 使用using namespace 将命名名称引入
using namespace N
int main ()
{
printf("%d\n",N::a);
printf("%d\n",b); // 直接将命名空间N中的变量b引入
Add(10,20); // 直接将命名空间N中的Add函数引入
}
优点 :放全部变量到全局,便捷,只需声称一次命名空间
不足 :定义的变量多,有可能导致命名污染
深入理解
我们来看下面的几个例子,再深入理解一波命名空间:
例1:
using namespace std;
int cin = 0;
int main ()
{
cout << cin << endl; // 会发生错误,cin既是变量名又是命名空间std中的关键字
}
例2
int cin = 0;
int main ()
{
std::cin >>cin; //由于命名空间的不同,同名可以存在 ,这种写法是允许的,一个是找命名空间std中,一个是到全局找cin变量
}
cout << cin << endl; //错误 与命名空间std里的cin 产生冲突