1、String:
String类被final修饰,是不能被继承的。在String类中,定义了一个 private final char value[];
字符数组,这个value数组是用来存放字符串值的,因为被final修饰,所以这个数组是不可变的。所以在拼接字符串的时候,会创建一个新的字符串,在进行大量的字符串拼接的时候,效率较低。通过直接赋值的方法创建字符串,如:String str1 = "hello world";
是在方法区的常量池。通过构造方法的方式创建字符串,如String str2 = new String("hello world");
是在堆内存。这两种方式创建相同的字符串地址值是不相同的,即:str1 == str2
返回值为false ,但str1.equals(str2) == true
,"=="比较的是地址值,"equals"比较的是数据的值。
2、StringBuffer:
StringBuffer类继承了AbstractStringBuilder类,该类提供了一些对字符串的操作,比如重要的字符串拼接append()方法。被final修饰,是不能被继承的。在StringBuffer类中,定义了一个private transient char[] toStringCache;
字符数组,这个数组是可变的,在进行字符串拼接的时候不会创建新的对象,并且他的append方法被关键字synchronized修饰,源码如下所示:
public synchronized StringBuffer append(String str) {
toStringCache = null;
super.append(str);
return this;
}
关键字synchronized给append方法加锁,每次只允许一个线程执行这个方法,所以它是线程安全的。
3、StringBuilder:
StringBuilder类继承了AbstractStringBuilder类,该类提供了一些对字符串的操作,比如重要的字符串拼接append()方法。被final修饰,是不能被继承的。在StringBuilder类中,定义了一个private transient char[] toStringCache;
字符数组,这个数组是可变的,在进行字符串拼接的时候不会创建新的对象,但是他的append()方法没有被关键字synchronized修饰,所以存在线程安全问题。
总体来说,在进行大量的字符串拼接的时候,如果是多线程操作字符串使用StringBuffer,因为StringBuffer处理线程安全问题;如果是单线程操作字符串使用StringBuilder,因为StringBuilder的处理速度会略微大于StringBuilder。在进行少量字符串拼接的时候,使用String,String每次在进行字符串拼接的时候,会创建一个新的对象,开辟一个新的内存空间,大量拼接会降低处理速度。