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原创 【侠籍霸学】虚拟纹理一 流式虚拟纹理(SVT)

最近看了三角洲的地形方案,对于虚拟纹理这块来了兴趣。刚好最近也有了时间,于是就乘机整理一下这一块。关于虚拟纹理,UE5和新版Unity应该都支持了,引擎里使用的心得暂时不做整理(因为根本没摸过),目前主要来整理一下理论知识。

2025-07-15 16:36:55 923

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2024-05-25 19:30:27 3333 6

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2023-02-09 17:29:13 6902

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2020-08-27 21:59:21 633

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