sentinel 熔断降级

本文详细介绍了Sentinel的熔断降级机制,包括慢调用比例、异常比例和异常数三种策略,并通过一个Dubbo服务端和消费端的示例展示了如何配置和触发熔断降级。当服务出现异常时,Sentinel会快速失败并进入保护状态,防止服务雪崩。此外,还展示了在消费端启用mock降级的场景,以提供备用响应。

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sentinel 熔断降级

            

官网:https://sentinelguard.io/zh-cn/docs/circuit-breaking.html

             

                   

                                   

熔断降级

           

熔断降级:服务由于响应慢、异常等原因触发熔断策略后,快速失败,避免线程堆积造成服务雪崩(熔断降级通常在调用端配置)

                 

           

熔断策略

# 慢调用比例:SLOW_REQUEST_RATIO,以慢调用比例作为阈值
慢调用:如果一个请求的响应时间需要大于设置的慢调用响应时间(RT),该请求统计为慢调用;
熔断触发:单位统计时长(statIntervalMs)内请求数目大于设置的最小请求数目,
        并且慢调用的比例大于阈值,在熔断时长内自动触发熔断(调用方法时,抛出DegradeException)
熔断恢复:在熔断时长后,熔断器进入探测恢复状态(half-open状态),
        如果接下来的请求响应时间 < 设置的慢调用响应时间,则结束熔断
        如果接下来的请求响应时间 > 设置的慢调用响应时间,则继续在熔断时长内保持熔断
 
# 异常比例 :ERROR_RATIO,以请求异常比例作为阀值,阈值范围是[0.0, 1.0]
异常请求:请求调用抛出异常,则该请求统计为异常请求
熔断触发:单位统计时长(statIntervalMs)内请求数目 > 设置的最小请求数目,
        并且异常的比例 > 阈值,在熔断时长内自动被熔断
熔断恢复:在熔断时长后,熔断器进入探测恢复状态(HALF-OPEN 状态),
        如果接下来的一个请求执行成功,则结束熔断;
        如果请求执行失败,则继续在熔断时长内保持熔断
 
# 异常数:ERROR_COUNT,以异常请求数作为阀值
异常请求:请求调用抛出异常,则该请求统计为异常请求
熔断触发:单位统计时长(statIntervalMs)内请求数目 > 设置的最小请求数目,
         并且异常请求 > 设置的异常请求数阀值,在熔断时长内自动被熔断
熔断恢复:在熔断时长后,熔断器进入探测恢复状态(HALF-OPEN 状态),
        如果接下来的一个请求执行成功,则结束熔断;
        如果请求执行失败,则继续在熔断时长内保持熔断

            

DegradeRule:熔断降级规则

public class DegradeRule extends AbstractRule {
    private int grade = 0;            //熔断策略,支持慢调用比例(默认)、异常比例、异常数策略
    private double count;             //限流阀值
    private int timeWindow;           //熔断时间窗口,单位为秒
    private int minRequestAmount = 5; //最小请求数
    private double slowRatioThreshold = 1.0D;  //慢调用比例阈值
    private int statIntervalMs = 1000;         //统计时间窗口,默认1s
 
    public DegradeRule() {
    }

            

AbstractRule

public abstract class AbstractRule implements Rule {
    private String resource;   //限流资源
    private String limitApp;   //调用来源、default、other
 
    public AbstractRule() {
    }

            

                  

                                   

实现原理

      

DegradeSlot

@SpiOrder(-1000)
public class DegradeSlot extends AbstractLinkedProcessorSlot<DefaultNode> {
    public DegradeSlot() {
    }

    public void entry(Context context, ResourceWrapper resourceWrapper, DefaultNode node, int count, boolean prioritized, Object... args) throws Throwable {
        this.performChecking(context, resourceWrapper);  //检查熔断规则,如果触发熔断,直接抛出DegradeException异常
        this.fireEntry(context, resourceWrapper, node, count, prioritized, args);
             //追星后续限流操作
    }

    void performChecking(Context context, ResourceWrapper r) throws BlockException {
        List<CircuitBreaker> circuitBreakers = DegradeRuleManager.getCircuitBreakers(r.getName());  
                                             //获取资源相关的断路器
        if (circuitBreakers != null && !circuitBreakers.isEmpty()) {
            Iterator var4 = circuitBreakers.iterator();

            CircuitBreaker cb;
            do {
                if (!var4.hasNext()) {
                    return;
                }

                cb = (CircuitBreaker)var4.next();
            } while(cb.tryPass(context));    //熔断窗口到期,检查单词请求是否可以通过

            throw new DegradeException(cb.getRule().getLimitApp(), cb.getRule());
                  //熔断检查未通过,抛出DegradeException异常
        }
    }

    public void exit(Context context, ResourceWrapper r, int count, Object... args) {
        Entry curEntry = context.getCurEntry();
        if (curEntry.getBlockError() != null) {
            this.fireExit(context, r, count, args);
        } else {
            List<CircuitBreaker> circuitBreakers = DegradeRuleManager.getCircuitBreakers(r.getName());
            if (circuitBreakers != null && !circuitBreakers.isEmpty()) {
                if (curEntry.getBlockError() == null) {
                    Iterator var7 = circuitBreakers.iterator();

                    while(var7.hasNext()) {
                        CircuitBreaker circuitBreaker = (CircuitBreaker)var7.next();
                        circuitBreaker.onRequestComplete(context);
                    }
                }

                this.fireExit(context, r, count, args);
            } else {
                this.fireExit(context, r, count, args);
            }
        }
    }
}

                

CircuitBreaker

public interface CircuitBreaker {
    DegradeRule getRule();

    boolean tryPass(Context var1);

    CircuitBreaker.State currentState();

    void onRequestComplete(Context var1);

    public static enum State {
        OPEN,
        HALF_OPEN,
        CLOSED;

        private State() {
        }
    }
}

          

AbstractCircuitBreaker

public abstract class AbstractCircuitBreaker implements CircuitBreaker {
    protected final DegradeRule rule;
    protected final int recoveryTimeoutMs;
    private final EventObserverRegistry observerRegistry;
    protected final AtomicReference<State> currentState;
    protected volatile long nextRetryTimestamp;

    public AbstractCircuitBreaker(DegradeRule rule) {
        this(rule, EventObserverRegistry.getInstance());
    }

    AbstractCircuitBreaker(DegradeRule rule, EventObserverRegistry observerRegistry) {
        this.currentState = new AtomicReference(State.CLOSED);
        AssertUtil.notNull(observerRegistry, "observerRegistry cannot be null");
        if (!DegradeRuleManager.isValidRule(rule)) {
            throw new IllegalArgumentException("Invalid DegradeRule: " + rule);
        } else {
            this.observerRegistry = observerRegistry;
            this.rule = rule;
            this.recoveryTimeoutMs = rule.getTimeWindow() * 1000;
        }
    }

    public DegradeRule getRule() {
        return this.rule;
    }

    public State currentState() {
        return (State)this.currentState.get();
    }

    public boolean tryPass(Context context) {     //熔断检查
        if (this.currentState.get() == State.CLOSED) {    //断路器为closed,返回true
            return true;
        } else if (this.currentState.get() != State.OPEN) {  //断路器状态不为open,返回false
            return false;
        } else {
            return this.retryTimeoutArrived() && this.fromOpenToHalfOpen(context);
        }   //判断是否是请求重试时间,如果不是,直接返回false
            //如果是,断路器状态设置为HalfOpen,异步执行单次请求,
            //如果单次请求不通过,断路器状态切换为open,
            //如果单次请求通过,返回true,可执行后续限流操作
    }

    abstract void resetStat();

    protected boolean retryTimeoutArrived() {
        return TimeUtil.currentTimeMillis() >= this.nextRetryTimestamp;
    }   //判断是否为请求重试时间

    protected void updateNextRetryTimestamp() {
        this.nextRetryTimestamp = TimeUtil.currentTimeMillis() + (long)this.recoveryTimeoutMs;
    }   //下次重试时间:当前时间 + recoveryTimeoutMs(即rule.getTimeWindow() * 1000)

    protected boolean fromCloseToOpen(double snapshotValue) {
        State prev = State.CLOSED;
        if (this.currentState.compareAndSet(prev, State.OPEN)) {
            this.updateNextRetryTimestamp();
            this.notifyObservers(prev, State.OPEN, snapshotValue);
            return true;
        } else {
            return false;
        
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