2014-3-2窗口

本文介绍了一种模拟在图形操作系统中点击窗口的过程,并实现了一个程序来处理窗口层级的变化。输入包括窗口的数量、每次点击的坐标等,输出则是点击操作的结果。

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问题描述
  在某图形操作系统中,有 N 个窗口,每个窗口都是一个两边与坐标轴分别平行的矩形区域。窗口的边界上的点也属于该窗口。窗口之间有层次的区别,在多于一个窗口重叠的区域里,只会显示位于顶层的窗口里的内容。
  当你点击屏幕上一个点的时候,你就选择了处于被点击位置的最顶层窗口,并且这个窗口就会被移到所有窗口的最顶层,而剩余的窗口的层次顺序不变。如果你点击的位置不属于任何窗口,则系统会忽略你这次点击。
  现在我们希望你写一个程序模拟点击窗口的过程。
输入格式
  输入的第一行有两个正整数,即 N 和 M。(1 ≤ N ≤ 10,1 ≤ M ≤ 10)
  接下来 N 行按照从最下层到最顶层的顺序给出 N 个窗口的位置。 每行包含四个非负整数 x1, y1, x2, y2,表示该窗口的一对顶点坐标分别为 (x1, y1) 和 (x2, y2)。保证 x1 < x2,y1 2。
  接下来 M 行每行包含两个非负整数 x, y,表示一次鼠标点击的坐标。
  题目中涉及到的所有点和矩形的顶点的 x, y 坐标分别不超过 2559 和  1439。
输出格式
  输出包括 M 行,每一行表示一次鼠标点击的结果。如果该次鼠标点击选择了一个窗口,则输出这个窗口的编号(窗口按照输入中的顺序从 1 编号到 N);如果没有,则输出"IGNORED"(不含双引号)。
样例输入
3 4
0 0 4 4
1 1 5 5
2 2 6 6
1 1
0 0
4 4
0 5
样例输出
2
1
1
IGNORED
样例说明
  第一次点击的位置同时属于第 1 和第 2 个窗口,但是由于第 2 个窗口在上面,它被选择并且被置于顶层。
  第二次点击的位置只属于第 1 个窗口,因此该次点击选择了此窗口并将其置于顶层。现在的三个窗口的层次关系与初始状态恰好相反了。
  第三次点击的位置同时属于三个窗口的范围,但是由于现在第 1 个窗口处于顶层,它被选择。
  最后点击的 (0, 5) 不属于任何窗口。

思路:
这道题有点麻烦,主要是得相通,先看在不在最后出现的窗口里面,如果在就直接输出,不在的话就依次往后面找,然后就是鼠标点击之后,窗口的顺序需要发生改变,也就是需要调顺序,代码刚开始在一个数组里面存了一下窗口出现的顺序的倒序,根据这个依次找窗口就行了,调顺序的代码也比较简单,仔细看的话可以看懂
满分代码:

#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
struct window{
	int x1,y1;
	int x2,y2;
}windows[10];

int main(){
	//b数组放窗口顺序 
	int n,m,b[10];
	cin>>n>>m;
	for(int i=0;i<n;i++){
		//存储编号顺序 
		b[i]=n-i-1;
		cin>>windows[i].x1>>windows[i].y1>>windows[i].x2>>windows[i].y2;
	}
	int x,y;
	for(int i=0;i<m;i++){
		bool flag=true;
		cin>>x>>y;
		for(int j=0;j<n;j++){
			if(windows[b[j]].x1<=x&&windows[b[j]].x2>=x&&windows[b[j]].y1<=y&&windows[b[j]].y2>=y){
				cout<<b[j]+1<<endl;
				flag=false;
				int t=b[j];
				//调顺序
				for(int k=j;k>0;k--){
					b[k]=b[k-1];
				} 
				b[0]=t;
				break;
			}
		}
		if(flag){
			cout<<"IGNORED"<<endl;
		}
	}
	return 0; 
} 
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