初学ue4#1日夜交替

看大大视频自己也做了一个日夜交替,看起来还行
用的是一个蓝图类去实现日夜交替
1,新建三个变量来对天空灯,天空球,还有定向光源进行操作
2,用GetActorRotation来让太阳在y轴旋转
3,建立两个函数,分别实现对白天黑夜的参数变化
4天空灯操作:先获得light component,然后get intensity(亮度),set intensity
5定向光和天空灯类似
6天空球是直接获得以及cloud opacity(云的透明度)
7三个变量都是通过Finterp to(插值)进行逐帧变化的
8先打印y轴发现负值为黑夜,运用分支语句选择白天黑夜

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