集合综合案例

案例介绍

按照斗地主的规则,完成洗牌发牌的动作。 具体规则:
使用54张牌打乱顺序,三个玩家参与游戏,三人交替摸牌,每人17张牌,最后三张留作底牌。

案例分析

●准备牌:
牌可以设计为一个ArrayList,每个字符串为一张牌。 每张牌由花色数字两部分组成,我们可以使用花色
集合与数字集合嵌套迭代完成每张牌的组装。 牌由Collections类的shuffle方法进行随机排序。
●发牌:
将每个人以及底牌设计为ArrayList,将最后3张牌直接存放于底牌,剩余牌通过对3取模依次发牌。
●看牌:
直接打印每个集合

代码实现

    import java.util.ArrayList;
    import java.util.Collections;
    public class Poker {
    public static void main(String[] args) {
    /*
    * 1: 准备牌操作
    */
    //1.1 创建牌盒 将来存储牌面的
    ArrayList<String> pokerBox = new ArrayList<String>();
    //1.2 创建花色集合
    ArrayList<String> colors = new ArrayList<String>();
    //1.3 创建数字集合
    ArrayList<String> numbers = new ArrayList<String>();
    //1.4 分别给花色 以及 数字集合添加元素
    colors.add("♥");
    colors.add("♦");
    colors.add("♠");
    colors.add("♣");
    for(int i = 2;i<=10;i++){
    numbers.add(i+"");
    }
    numbers.add("J");
    numbers.add("Q");
    numbers.add("K");
    numbers.add("A");
    //1.5 创造牌 拼接牌操作
    // 拿出每一个花色 然后跟每一个数字 进行结合 存储到牌盒中
    for (String color : colors) {
    //color每一个花色
    //遍历数字集合
    for(String number : numbers){
    //结合
    String card = color+number;
    //存储到牌盒中
    pokerBox.add(card);
    }
    }
    //1.6大王小王
    pokerBox.add("小☺");
    pokerBox.add("大☠");
    // System.out.println(pokerBox);
    //洗牌 是不是就是将 牌盒中 牌的索引打乱
    // Collections类 工具类 都是 静态方法
    // shuffer方法
    /*
   static void shuffle(List<?> list)
   使用默认随机源对指定列表进行置换。
    */
    //2:洗牌
    Collections.shuffle(pokerBox);
    //3 发牌
    //3.1 创建 三个 玩家集合 创建一个底牌集合
    ArrayList<String> player1 = new ArrayList<String>();
    ArrayList<String> player2 = new ArrayList<String>();
    ArrayList<String> player3 = new ArrayList<String>();
    ArrayList<String> dipai = new ArrayList<String>();
    //遍历 牌盒 必须知道索引
    for(int i = 0;i<pokerBox.size();i++){
    //获取 牌面
    String card = pokerBox.get(i);
    //留出三张底牌 存到 底牌集合中
    if(i>=51){//存到底牌集合中
    dipai.add(card);
    } else {
    //玩家1 %3 ==0
    if(i%3==0){
    player1.add(card);
    }else if(i%3==1){//玩家2
    player2.add(card);
    }else{//玩家3
    player3.add(card);
      }
     }
    }
    //看看
    System.out.println("令狐冲:"+player1);
    System.out.println("田伯光:"+player2);
    System.out.println("绿竹翁:"+player3);
    System.out.println("底牌:"+dipai);
      }
    }
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