性能测试之loadrunner

本文详细介绍了性能测试的五个W(Why, What, Who, Where, When),包括并发用户数、响应时间等关键指标,并探讨了压力测试、基准测试、负载测试等类型。此外,还深入讲解了LoadRunner的安装、基础概念、组件、脚本编写、测试场景创建以及结果分析,强调了事务、集合点、参数化等关键操作,并分享了实际项目中的性能测试流程与经验,提醒注意测试对电脑性能的影响。" 88410666,5663402,C++运算符重载详解与实践,"['C++编程', '运算符', '类', '成员函数', '友元函数']

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一、性能测试

1、

  • WHY: 为什么要进行性能测试
    应用程序是否能够很快的响应用户的要求?
    应用程序是否能处理预期的用户负载并有盈余能力?
    应用程序是否能处理业务所需要的事务数量?
    在预期和非预期的用户负载下,应用程序是否稳定?
    是否能确保用户在真正使用软件时获得舒服的体验?
    问题的根源是什么?
    在多种平台上的数百个服务器
    异构系统、多种应用
    数千个工作站
    局域网、广域网和其他分类型的分布式网络体系结构
    交错的故障点
  • WHAT: 关注的性能测试内容
    并发用户数/吞吐量
    平均响应时间
    服务器资源占用情况
    可靠性、可扩展性 发现引起系统问题的原因,关注采用何种技术提高系统性能 软、硬件配置是否合适(容量规划/硬件选型)
  • WHO: 哪些人员关注性能
    开发、系统管理人员、用户、业务人员、测试人员
  • WHERE: 性能测试的关注领域
    能力验证、规划验证、性能调优、发现缺陷
  • WHEN: 何时进行性能测试
    功能验证中后期

2、概念和术语介绍

  • 并发数:
    系统用户数:简单地说就是该系统的注册用户数。
    在线用户数:即登录系统的用户。
    并发用户数:是对服务器产生压力的用户。
    严格意义的并发用户数:同一时间进行同一操作的用户数
  • 响应时间
    又叫请求响应时间:TTLB(time to last byte)
    对请求作出响应所需要的时间 网络传输(请求)时间+服务器处理(一层或多层)时间+网络传输(响应)时间。
  • 事务响应时间(该数值对用户的意义更直观)
    事务是指一组密切相关的操作组合
  • 每秒事务通过数
    TPS 是指每秒系统能够处理的事务数。它是衡量系统处理能力的重要指标
  • 点击率
    每秒向服务器发送的http请求的个数
  • 吞吐量
    单位时间内服务器处理的信息量
  • 思考时间
    用户两个操作之间停留的时间
  • 资源利用率
    不同系统资源的使用情况。CPU,Memory,磁盘,网络。

2、性能测试模型

  • 曲线拐点模型
  • 地铁模型

3、性能测试分类介绍
在这里插入图片描述

  • 压力测试
    压力测试是测试系统在一定饱和状态下,例如cpu、内存等在饱和使用状态下,系统能够处理的会话能力,以及系 统能否会出现错误。压力测试与负载测试有些类似,经常把负载测试描述成压力测试的一种场景-例如增加用户数 对系统进行压力测试。压力测试的目的是为了揭露高负载下的问题,例如资源竞争、同步问题、内存泄漏等。
    在这里插入图片描述

  • 基准测试:
    有基础的标准,这样能通过对比发现系统的不同点与变化。

  • 狭义性能测试
    是通过模拟生产运行的业务压力量和使用场景组合,测试系统的性能能否满足生产系统要求。Performance Testing是一种常见的测试方法,就是在特定的运行条件下验证系统的能力情况。该测试是一种正常的测试,主要 是测试系统正常使用时是否满足要求。

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