JAVA中一些概念的通俗易懂总结

进程:一个个应用程序,比如我们电脑中的QQ,网易云音乐
线程:应用程序中的一条条路线,例如QQ中我们和某个人的聊天框,网易云音乐里面播放的每一首歌,都是一个个线程
并发:同时拥有两个或多个线程,如果程序在单核处理器上运行,多个线程将交替地换入或者换出内存,这些线程是同时「 存在 」的,每个线程都处于执行过程中的某个状态,如果运行在多核处理器上,此时,程序中每个线程都将分配到一个处理器核上,因此可以同时运行。(比如我们边聊天边听歌,此时电脑CPU在高速切换着线程,但是我们肉眼看不出来)
并行:多个CPU处理多个不同任务
高可用:通过设计减少系统停工时间(不可用时间)
高并发:系统运行时短时间内收到大量请求
集群:添加服务器数量,提供相同服务而让服务器达到稳定、高效
分布式系统:假设有一个大的系统,通过JVM来调用,相互依赖,拆分为20个小系统,通过网络通信,依赖变小
吞吐量Throughput:服务器每秒处理的请求数,越高越好
TPS:Transaction Per Seconds,和吞吐量有区别,指的是服务器每秒处理的事务数,事务是一个来回(例如一个请求包含请求-处理-响应,那么就是一个事务数,相当于一个请求完成,如果一秒完成三个上述过程,那么TPS就是3)
QPS:Query Per Seconds,每秒查询率,一台服务器每秒能够对应的查询次数。例如访问一个页面请求三次服务器,一次访问就产生3个QPS

<think>嗯,用户想让我解释策略模式,并且用Java代码示例。首先,我需要确保自己完全理解策略模式的概念,这样才能用通俗易懂的方式解释清楚。策略模式属于行为型设计模式,对吧?它的主要作用是将算法或行为封装成独立的类,使得它们可以互相替换,这样客户端可以根据需要选择不同的策略。 那用户可能是什么背景呢?可能是刚开始学习设计模式的开发者,或者是需要在实际项目中应用策略模式的人。他们可能已经对面向对象编程有一定了解,但对设计模式还不够熟悉。所以,我需要用简单明了的语言,避免使用太多专业术语,或者至少在使用时解释清楚。 策略模式的一个常见例子是支付方式的选择,比如支付宝、微信支付、信用卡支付等。不同的支付方式可以看作是不同的策略,用户可以根据需要切换。这样的例子比较贴近实际,容易理解。 接下来,我需要考虑如何用Java代码来展示这个例子。首先定义一个策略接口,比如PaymentStrategy,里面有一个支付方法。然后,各个具体策略类实现这个接口,比如AlipayStrategy、WechatPayStrategy。再有一个上下文类,负责持有策略对象,并调用其支付方法。 用户可能需要看到代码的结构和调用方式,所以需要展示接口、具体策略类、上下文类以及客户端的调用示例。此外,需要强调策略模式的优点,比如避免冗长的条件判断,提高代码的可维护性和扩展性。 还要注意代码的格式,确保正确使用Java语法,比如类定义、接口实现、主方法等。可能还需要解释上下文类的作用,以及如何通过构造函数或setter方法动态切换策略。 在解释过程中,要分步骤说明,先讲概念,再举例子,接着展示代码结构,最后总结优缺点。这样结构清晰,用户容易跟随。 可能用户也会想知道策略模式的应用场景,比如当有多个相似的类只在行为上不同时,或者需要在运行时选择不同的算法时。这时候可以简要提到这些应用场景,帮助用户更好地理解何时使用该模式。 最后,检查是否有遗漏的部分,比如是否提到了开闭原则,策略模式如何支持扩展而不修改现有代码。这些都是策略模式的重要优点,应该包含在解释中。 总结一下,我需要用支付方式的例子,分步骤解释策略模式的结构,展示Java代码,并讨论其优点和应用场景。这样用户就能全面理解策略模式,并知道如何在项目中应用。</think>我通过一个现实案例帮你理解策略模式,并用Java代码分步实现: 1. **核心思想**:把算法/行为封装成独立类,使它们可以像插件一样自由替换 2. **现实比喻**: - 支付方式选择(支付宝/微信/信用卡) - 导航策略(驾车/步行/公交) - 排序算法(快速排序/归并排序) 3. **Java代码实现**(支付场景): ```java // 步骤1:定义策略接口(算法标准) interface PaymentStrategy { void pay(int amount); } // 步骤2:实现具体策略类 class AlipayStrategy implements PaymentStrategy { @Override public void pay(int amount) { System.out.println("支付宝支付:" + amount + "元"); } } class WechatPayStrategy implements PaymentStrategy { @Override public void pay(int amount) { System.out.println("微信支付:" + amount + "元"); } } class CreditCardStrategy implements PaymentStrategy { @Override public void pay(int amount) { System.out.println("信用卡支付:" + amount + "元"); } } // 步骤3:创建上下文类(策略容器) class PaymentContext { private PaymentStrategy strategy; public PaymentContext(PaymentStrategy strategy) { this.strategy = strategy; } public void executePayment(int amount) { strategy.pay(amount); } // 允许动态切换策略 public void setStrategy(PaymentStrategy strategy) { this.strategy = strategy; } } // 步骤4:客户端使用 public class StrategyDemo { public static void main(String[] args) { PaymentContext context = new PaymentContext(new AlipayStrategy()); context.executePayment(100); // 输出:支付宝支付:100元 context.setStrategy(new WechatPayStrategy()); context.executePayment(200); // 输出:微信支付:200元 context.setStrategy(new CreditCardStrategy()); context.executePayment(300); // 输出:信用卡支付:300元 } } ``` 4. **模式优势**: - 消除复杂的条件判断(避免大量if-else) - 符合开闭原则(新增策略无需修改已有代码) - 算法可复用(策略类可被多个上下文使用) - 动态切换策略(运行时改变行为) 5. **应用场景**: - 需要多种算法变体 - 有多个仅在行为方式不同的相似类 - 需要隐藏算法实现细节 - 避免暴露复杂数据结构的类 **关键记忆点**:把会变化的部分(算法)封装起来,与不变的部分分离。就像给设备更换不同的电池,设备(上下文)不变,电池(策略)可换。
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