1. 静态变量(Static Variables)
静态变量在函数内部声明时,表示该变量在整个程序的执行期间保持其存储位置和值,不会被局部作用域的生命周期所影响。静态变量的特点包括:
它们在程序启动时被初始化,并且只初始化一次。
它们的作用域仅限于定义它们的源文件。
它们默认初始化为0(对于静态全局变量和静态局部变量)或者NULL(对于静态指针变量)。
示例:
void function() {
static int count = 0; // 静态局部变量
count++;
printf("Count: %d
", count);
}
int main() {
function(); // 输出 Count: 1
function(); // 输出 Count: 2
return 0;
}
2. 静态函数(Static Functions)
静态函数的作用域仅限于声明它的源文件,它不能被其他源文件访问。通常情况下,静态函数用于限制函数的作用域,避免与其他文件中的同名函数产生冲突。
示例:
static void helper_function() {
// 静态函数的定义
}
int main() {
// 在main函数中调用静态函数
helper_function();
return 0;
}
3. 静态块(Static Blocks)
静态块用于限制代码块的作用域,使其只在声明它的源文件中可见。这对于在特定文件内部创建私有作用域非常有用,以避免与其他文件中的标识符冲突。
示例:
void some_function() {
// 静态块
static int x = 10;
printf("Static x: %d
", x);
}
int main() {
some_function(); // 输出 Static x: 10
return 0;
}