cocos creator 浅塘游戏开发(2)
前言
此次文章将会搭建浅塘游戏的初始界面
提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考
一、创建一个新的工程
按照图示创建工程
二、
1.初始配置
1 修改布局为经典布局,当然你们也可以不改,只是我习惯经典布局
2 在assets文件下创建img、plist、sence文件夹
3 按ctrl+s保存当前场景为game保存到sence文件夹下
4 修改分辨率为720,1280
2.初始界面
1 在Canvas节点下创建1个新的精灵节点(sprite)名为background
2 在background节点下创建6个新的精灵节点,5个为荷叶,一个为浅塘的文字
3 拉入相应的图片资源
4 在Canvas节点下创建3个ui按钮节点,分别为开始游戏,换皮肤,设置
## 3.按钮
拖入normal和click状态下的按钮图片资源
修改size为合适的大小,并修改sizeMode为Raw
总结
好了,今天的教程就到这里,创建了浅塘游戏的初始界面