【QT】继承QRunnable+QThreadPool实现多线程

本文介绍了使用QRunnable和QThreadPool实现多线程的方法,包括基本步骤、启动方式、与外界通信技巧等内容。通过实例展示了如何利用QMetaObject::invokeMethod进行跨线程通信。

往期链接:

继承QRunnable+QThreadPool实现多线程的方法个人感觉使用的相对较少,在这里只是简单介绍下使用的方法。我们可以根据使用的场景来选择方法。

此方法和QThread的区别:

  • 与外界通信方式不同。由于QThread是继承于QObject的,但QRunnable不是,所以在QThread线程中,可以直接将线程中执行的结果通过信号的方式发到主程序,而QRunnable线程不能用信号槽,只能通过别的方式,等下会介绍;
  • 启动线程方式不同。QThread线程可以直接调用start()函数启动,而QRunnable线程需要借助QThreadPool进行启动;
  • 资源管理不同。QThread线程对象需要手动去管理删除和释放,而QRunnable则会在QThreadPool调用完成后自动释放。

接下来就来看看QRunnable的用法、使用场景以及注意事项;

一、步骤

要使用QRunnable创建线程,步骤如下:

  • 继承QRunnable。和QThread使用一样, 首先需要将你的线程类继承于QRunnable;
  • 重写run函数。还是和QThread一样,需要重写run函数;
  • 使用QThreadPool启动线程。

二、实例

继承于QRunnable的类:

#ifndef INHERITQRUNNABLE_H
#define INHERITQRUNNABLE_H

#include <QRunnable>
#include <QWidget>
#include <QDebug>
#include <QThread>

class CusRunnable : public QRunnable
{
   
   
public:
    explicit CusRunnable(){
   
   
    }

    ~CusRunnable(){
   
   
        qDebug() << __FUNCTION__;
    }

    void run(){
   
   
        qDebug() << __FUNCTION__ << QThread::currentThreadId();
        QThread::msleep(1000);
    }
};

#endif // INHERITQRUN
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